机器学习工程师

15个月前全职
80K - 120K USD Electronic Arts

Electronic Arts

location 多伦多
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我们是一个由创作者、讲故事者、技术人员、体验创造者、创新者等组成的全球团队。我们相信令人惊叹的游戏和体验始于多样化的团队,就像我们服务的玩家和社区一样。在艺电,唯一的限制就是你的想象力。 数据驱动的决策在艺电的游戏开发中至关重要。我们正在寻找一位思维深思熟虑、纪律严明、具有深厚统计建模经验、强大数据工程经验和对游戏和数字技术充满热情的数据科学家。我们在寻找未来同事中最重要的一个方面是那些享受发现乐趣的人。 你将向艺电中央数据与分析(DnA)组织的高级数据科学经理汇报工作。你将与顶尖的数据科学人才合作,构建涵盖所有艺电游戏的推荐、匹配和个性化等实时服务功能,这将为数百万玩家所玩的游戏带来独特的机会。你热衷于将洞察力转化为可行动的项目,并通过数据驱动的测试加速学习。 你将做什么: • 与游戏团队/合作伙伴(内部客户)直接合作,了解他们的产品领域,并创建数据科学产品和解决方案,解决他们的实时服务用例。 • 在实时服务的推荐/匹配/个性化方面协助我们的团队负责人将产品泛化到不同游戏中。 • 在你所在的柱状图(实时服务)上开展团队项目,提出方法论并指导每个项目的方向。 • 确保合理的方法论和实验设计,并从头到尾指导每个项目的方向。 • 有效地向利益相关者传达数据科学项目和产品,包括那些非数据科学背景的人。 • 设计、改进和使用我们的数据管道,使用S3、Kubernetes、Sagemaker、GCP、Python、Apache Kafka和Hive传输和处理PB级数据。 • 使用数据操作、处理和可视化来辅助你的建模工作。 • 协助游戏团队和数据团队做出重要决策。 • 指导和培养初级团队成员。 你需要: • 4年以上的专业经验,包括操作数据集、构建统计模型和产品化模型的经验,以及将数据科学方法应用于实际问题的经验。 • 统计学、数学、计算机科学或其他数量化领域的博士/硕士学位。 • 在推荐、个性化、匹配和预测建模方面有经验。 • 有使用各种工具分析极其复杂的多维数据集的经验。 • 出色的口头、视觉和书面沟通能力,能够教育和与跨职能团队合作。 • 有使用Python、SQL、PyTorch/TensorFlow、Hive/Hadoop和AWS/GCP的经验。 • 在游戏领域有经验将对该角色有益。