职责: 负责编写、修改软件模块的初级C#工程师。 设计、构建和维护高效、可重用和可靠的代码。 能够将设计规范转化为功能模块。 识别瓶颈和错误,并提出解决方案以解决和减轻这些问题。 要求: 精通C#,对语言规范有良好的了解。 对面向对象编程有深入的理解。 了解Unity3D软件将是一个优势。 熟悉C#的脚本、动画、会话管理和纹理。 现场职位,非远程。