经验:3至8年
地点:阿布扎比孟加拉国古尔冈普纳
职位代码:100770
发布于:2023年10月25日
职位描述:
Unity引擎开发人员将负责使用Unity游戏引擎开发、测试和维护2D和3D游戏以及交互式体验。理想的候选人应具备对Unity架构、性能优化技术的深入理解,并能与艺术家、设计师和其他开发人员进行协作。
职责:
1. 使用C#和UnityScript开发高质量、高效率且文档完善的代码;
2. 与艺术家、设计师和其他开发人员合作,提供引人入胜的游戏体验;
3. 优化游戏性能、内存使用和帧率;
4. 调试和修复错误、崩溃和性能问题;
5. 与工程团队合作,改进现有工具和流程;
6. 了解Unity的新版本,并将新特性应用于项目中;
7. 参与代码审查,并为最佳实践的发展做出贡献;
8. 在压力下按时完成项目的截止日期和里程碑;
9. 撰写符合编码标准的清晰、可读性强且模块化的代码;
10. 参与完整的软件开发生命周期,包括设计、开发、测试和发布;
11. 与团队和利益相关者进行有效沟通,确保项目目标得以实现。
要求:
1. 计算机科学、软件工程或相关领域的学士学位;
2. 至少3年Unity游戏开发经验;
3. 熟练掌握C#和Unity Script;
4. 深入了解Unity的架构组件和性能优化技术;
5. 有Unity动画系统、物理引擎和图形管线的经验;
6. 对面向对象编程原理、算法和数据结构有扎实的理解;
7. 熟悉与游戏开发相关的线性代数、微积分和数学概念;
8. 有源代码控制系统(特别是Git)的经验;
9. 出色的调试和解决问题的能力;
10. 能够独立工作,并作为分布式团队的一部分进行协作;
11. 出色的英语书面和口头沟通能力;
12. 对制作优秀游戏充满热情,并渴望学习新的技术和技巧。
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📍 阿布扎比