我们正在寻找一名经验丰富的虚幻引擎开发人员,负责目前正在进行的多个项目。
• *职责**
- 使用UE框架在C++/蓝图中创建游戏系统和功能,根据外部指导实施,并考虑团队反馈的设计决策。
- 指导艺术家创建符合游戏系统设计的作品,同时保持良好的风格和优化标准。
- 作为一名普通程序员,任务涉及简单和复杂的人工智能、用户界面、电影制作、优化、引擎功能、粒子效果集成、声音集成和一般游戏机制。
- 必须具备非常强的解决问题和分析能力。
- 使用新兴技术为交互式实时制作创建新的工具和系统。
- 协助建立最佳编码实践,并定期进行代码审查。
- 生成干净、有文档的代码。
• *资格**
- 至少1年虚幻引擎经验
- 4年C++经验。
- 理解计算机科学基础知识。
- 学士学位或同等经验要求。
- 必须能够在现场工作。
- 不接受远程申请者。
- 熟悉与实时3D资产制作相关的内容创建工具和流程。
• *薪资**: 每月起薪为AED6,000.00
通勤/搬迁能力:
- 迪拜:可靠地通勤或计划在开始工作之前搬迁(必需)