作为一名UI/UX技术设计师/艺术家,您将帮助弥合设计和工程之间的差距。您将改进和完善现有的UI实现,使其更具性能、效果和优雅。与UX/UI团队一起,您将在虚幻引擎中将Figma和Photosop中的设计变为现实。您热衷于在协作环境中工作,在其中平衡对不同权衡的讨论,并实施干净、可读和高性能的蓝图和材质。
如果您认为我们的文化很好,我们很愿意听到您的声音。
理想情况下,您需要:
• 熟悉虚幻引擎,尤其是蓝图可视化脚本
• 3年以上的经验
• 对动作游戏类型(尤其是多人在线战斗竞技游戏、英雄射击游戏和大逃杀游戏)非常熟悉和精通
额外加分项:
• 在前端开发方面有丰富经验,最好是在游戏行业中
• 扎实的用户体验和视觉设计技能
• 着色器/材质开发经验
我们是一个雄心勃勃的小团队。我们渴望成功。我们希望保持小而快速,并尽早发布(在我们还感到尴尬之际)。在可能的情况下,我们选择购买而不是自建,并将游戏开发视为我们的手艺 - 而不是我们专门的子学科。我们正在寻找那些在自由和责任感中茁壮成长的人;那些可以轻松地穿戴多顶帽子的人;那些始终、始终代表玩家行动的人。
Theorycraft为全职员工提供有竞争力的基本薪资和丰厚的股权奖励。作为一家尚未盈利的初创企业,我们所有职位(包括此职位)的基本薪资范围为80,000美元至225,000美元。最终的基本薪资将由多种因素决定,包括内部公平性、与工作相关的知识、技能和工作经验。
此职位为固定期限合同,最长为6个月,具体取决于业务需求。