One Player Missions客户正在寻找一位高级环境艺术家加入他们知名的游戏开发工作室的艺术团队。他们以创建团队多人游戏体验而闻名,这些游戏已经娱乐了数千万玩家。
成功的候选人将建立令人敬畏的世界,这些世界在游戏中发挥和表现良好,具有高质量的资产,并按时交付,并符合游戏所需的技术规范。
要求:
- 对Unreal 5有出色的理解。
- 最新的环境作品示例组成的作品集。
- 对形状、形式和构图有很好的理解。
- 优化的3D资产创建能力。
- 熟悉PBR工作流程。
- 熟练使用行业标准的建模工具,如3D Studio Max和Maya。
- 有使用Photoshop、Substance Painter的经验。
- 良好的沟通能力。
- 能够在团队中良好地工作。
- 有使用Jira等行业标准资产跟踪软件的经验。
可取的要求:
- 理解环境艺术对关卡设计的影响。
- 掌握支持软件,如Zbrush和Substance Designer。
- 具备硬表面和植被资产建模技能。
- 设置布景和美化经验。
职责:
- 创建独立和模块化的环境资产,涵盖不同的规模和复杂性。
- 使用参考照片和概念艺术材料建模资产。
- 与首席环境艺术家合作,根据项目的视觉方向创建高质量的环境。
- 在严格的截止日期内按照性能规范完成工作。
- 使用游戏编辑器审查和实施您的工作。
- 解决资产错误并采取创造性的反馈。
- 与关卡设计、灯光、视觉效果和技术艺术等其他子学科合作。
- 通过知识共享指导和辅导初级员工。
福利:
- 现场和混合工作模式。
- 绩效相关的薪酬体系,增加的养老金缴纳,人寿保险计划。
- 为您和您的家人提供定制的签证和搬迁计划。
- 每年25天假期,8个公共假日,圣诞节和新年期间的年度工作室休假。
- 为您和您的家人提供私人医疗和牙科保险,全天候数字医生服务。
- 广泛的心理健康支持,线上经理心理健康培训,心理健康第一援助员,现场或远程咨询。
- 定制的学习和发展课程框架。
- 行业领先的全薪产假30周和陪产假10周。
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