照明实习生

蒙特利尔 2天前全职 网络
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一般信息 地点:加拿大魁北克省蒙特利尔 职位编号 210874 员工类型 实习生 - 临时员工 工作室/部门 EA Studios - Motive Montreal 工作模式 混合 描述和要求 Electronic Arts 创造了激励全球玩家和粉丝的下一代娱乐体验。在这里,每个人都是故事的一部分,是连接全球的社区的一部分。这里是创造力蓬勃发展的地方,新视角受到欢迎,创意至关重要。每个人都能让游戏发生的团队。 (要查看法语职位描述,请在页面顶部的“选择语言”下拉菜单中选择法语。) Electronic Arts 正在寻找学生加入我们世界一流的实习体验。有关我们新兴人才计划的更多信息,请访问 https://www.ea.com/careers/interns-and-university-graduates 我们的团队与全球数亿喜爱我们游戏的玩家建立有意义的关系。 您将向我们的高级灯光总监汇报,加入我们的钢铁侠团队。 职责: - 电影灯光:为游戏内电影序列设置灯光、大气效果和后期处理 - 与分布式灯光艺术家团队合作 资格: - 此职位需要了解Unreal 5灯光工作流程和序列器 - 此职位需要与多个不同部门合作,包括技术美术、渲染、VFX - 您的申请/简历中必须包含您的作品集链接。 我们只考虑将在2026年夏季注册于认可学位课程的学生,预计毕业时间不早于2026年12月。申请人必须在4个月的实习期间被合法授权在加拿大全职工作。此职位不提供签证赞助。 我们希望将您与符合您兴趣、技能和专业知识的工作机会联系起来。当您创建EA职业账户并登录门户时,您可以点击“获取推荐”查看精心策划的职位空缺列表。这些推荐通过自动处理(包括人工智能)得到增强,并考虑到您的技能和经验。然而,所有的就业决定都是由我们的招聘团队做出的,而不是由自动化系统做出的。 关于Electronic Arts 我们为拥有广泛的游戏和体验组合、遍布全球的地点以及EA的各种机会而感到自豪。我们重视适应性、韧性、创造力和好奇心。从激发您潜力的领导力,到为学习和实验创造空间,我们赋予您做出卓越工作和追求成长机会的能力。 我们采用整体方法来设计福利计划,强调身体、情感、财务、职业和社区健康,以支持平衡的生活。我们的福利包根据当地需求量身定制,可能包括医疗保险、心理健康支持、退休储蓄、带薪休假、家庭假期、免费游戏等。我们培育的环境使我们的团队始终能够发挥最佳水平。 Electronic Arts 是一个平等机会雇主。所有就业决定均不考虑种族、肤色、国籍、祖籍、性别、性别认同或表达、性取向、年龄、遗传信息、宗教、残疾、医疗状况、怀孕、婚姻状况、家庭状况、退伍军人身份或任何其他受法律保护的特征。我们还将根据适用法律考虑有犯罪记录的合格申请人。EA 还根据适用法律为符合条件的残疾人提供工作场所便利。