职位描述
• 根据沟通的设计实现模拟功能
• 将设计规范转化为功能性模拟
• 与团队成员沟通,有效地整合媒体资产
• 设计、构建和维护高效、可重用和可靠的代码
• 发现瓶颈和错误,并提出解决方案以解决和减轻这些问题
要求
• 计算机科学、计算机工程或类似领域的大专或学士学位
• 熟练掌握Unity C#,具有2到3年的Unity经验
• 熟悉Unity3D软件
• 熟悉3D开发和游戏物理学
• 熟悉脚本编写、动画、会话管理和纹理
有益的技能
• 分布式网络系统的知识
• Unity与VR集成和应用开发的知识
每周5天,位于AMK地区
仅限新加坡公民(需要不时前往军营)
Maestro HR
李天宏
R1106726
16C8462
告诉雇主你拥有的技能
游戏开发
Unity3D
照明
物理学
应用开发
脚本编写
用户界面
3D
Unity
多人游戏
计算机图形学
动画
C#
业务需求
技术设计