角色:游戏开发者
开始日期:尽快
地点:远程
合同期限:6-12个月
每周工作6天,周一至周六
资格要求:
• 计算机科学、游戏开发或相关领域的学士学位。
经验:
• 在游戏开发方面有经验,并有展示完成项目的作品集。
• 熟练掌握C++、C#或其他相关编程语言。
• 对游戏设计原则和机制有深入的理解。
• 有使用Unity或虚幻引擎等游戏引擎的经验。
• 具备3D建模和动画知识者优先考虑。
职责:
游戏开发:
• 与游戏设计团队合作,将概念和想法变为现实。
• 使用行业标准的游戏开发工具和编程语言实现游戏机制、功能和系统。
编程:
• 为游戏编写干净、易维护和高效的代码。
• 对游戏代码进行调试和优化,确保流畅且响应迅速的游戏体验。
Unity或虚幻引擎开发:
• 使用Unity或虚幻引擎开发和部署跨平台游戏。
• 实现和优化3D资产、动画和视觉效果。
合作:
• 与艺术家、设计师和其他开发人员密切合作,实现一致而引人入胜的游戏体验。
• 参加头脑风暴会议,为改进游戏设计提供创意想法。
原型制作:
• 快速原型制作和迭代游戏概念,测试和改进游戏机制。
• 收集并整合团队成员的反馈意见,改进游戏原型。
质量保证:
• 进行彻底的测试,识别和解决错误、故障和其他问题。
• 确保最终产品符合高质量标准,并提供愉快的用户体验。
文档编写:
• 为游戏系统和功能创建和维护全面的技术文档。
• 记录代码以促进合作和未来开发。
了解行业趋势:
• 了解行业趋势、新兴技术和游戏开发的进展。
• 提供见解和建议,将新技术融入游戏项目。
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