游戏设计师将专注于玩家体验的设计,并将概念传达给我们的团队。候选人将通过设计过程在团队之间推广概念,并亲自在编辑器中塑造机制,以支持艺术、工程和设计部门打造玩家体验。该人员将开发、文档化和支持项目上生产团队使用的游戏设计流程和实践。
根据候选人的技能和兴趣,他们还有机会探索各种职业道路,例如用户体验设计、技术设计或工具设计,作为职业发展和成长的一部分。
你的角色
- 积极参与生产和设计团队的工作,跨学科合作,共同塑造和实现玩家体验,涵盖多个团队和工作室
- 推动一个经过深入研究的概念;向团队传达其目标、利益相关者需求、设计理念、推理和风险
- 创建设计文档和图表,以供利益相关者审查
- 进行概念演示和原型制作,提出创意,同时接受任何人的创意,并不执着于保留它们
- 为团队提供即将进行的工作的估算和风险评估,为其他人的工作提供反馈和测试
- 亲自动手修改和改进游戏体验,实现完善的功能
- 具备自我提升的心态,理解迭代设计,并能根据目标价值将高层次愿景分解为可实现的目标
关于你
- 有经验的游戏设计师;具有不同游戏、设计工具和游戏引擎的专业工作经验
- 优秀的设计能力;简洁明了地表达游戏概念,审查和打造平衡的游戏循环
- 熟悉许多常见的游戏系统和特点,具备平衡熟悉和创新的批判性思维能力
- 自信的沟通者;口头和书面沟通准确清晰,最佳工作来自合作和团队合作
- 通过沟通促进对齐,贯穿设计过程的各个学科之间
- 具备团队合作精神;支持、合作、指导和激励其他设计师,使每个设计师和团队都能取得更大的成功
- 游戏玩家;对游戏充满热情,具备广泛的游戏知识,能够轻松识别和解释游戏的优点和缺点,具备对游戏优秀性的多元化共情理解
- 对现代AAA射击游戏有热情和了解
额外的理想条件:
- 在虚幻引擎、Unity引擎或专有引擎上的经验
- 曾在不同时区的多个工作室工作过
你将获得什么:
- 灵活的工作安排
- 选择支付停车费或公共交通费用
- 带薪产假
- 季度休息日(除了年假外)
- 带薪休假参与志愿工作
育碧致力于为玩家提供原创和难忘的游戏体验。我们创造的世界让人们能够表达自己,探索和发现新的可能性。
你是否希望与热情洋溢的专家一起工作,共同解决娱乐和其他领域的改变性问题?在育碧,我们提供一个开放的环境,明智的想法有机会发光,每个人都渴望分享知识。
技能和能力以不同的形式出现,可以基于不同的经验,因此我们强烈鼓励您申请,即使您可能没有上述所有要求。
在育碧,你可以做自己。我们欢迎各种形式的多样性。我们致力于营造一个包容和尊重所有差异的工作环境。育碧是一个平等机会的雇主。合格的申请人将获得平等的就业机会,不论他们的种族、族裔、宗教、性别、性取向、年龄或残疾状况。
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