游戏设计师

15个月前远程全职
Karta

Karta

location 伦敦
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关于Karta Karta是一个元宇宙工作室,赋予品牌、艺术家和体育团队与居住在世界上最受欢迎的虚拟世界中的数十亿人联系的能力。凭借市场营销的思维方式和在市场营销、游戏、音乐和电子竞技方面超过50年的综合经验,Karta开创了一种新的、可访问且有效的品牌建立长期存在并在元宇宙中取得实际成功的方式。我们与包括BLACKPINK、亚马逊音乐、TWICE、共和唱片、麦当劳之家等卓越品牌合作。 Karta成立于2021年7月,由前Fnatic高管Erik Londré和音乐行业资深人士Tony Barnes共同创立,总部位于伦敦,目前在Fortnite、Roblox和Zepeto上开展业务。 我们让品牌可玩。 Karta是一家快速发展的初创公司,拥有雄心勃勃的计划,提供了开创游戏和市场营销未来的机会,也有机会在我们公司的成功中留下永久的印记。我们是一支由富有创造力的市场营销人员、技术爱好者和文化黑客组成的团队,无缝地将技术和创造力融合在一起,提供令玩家愉悦、给客户带来成果的卓越体验。我们充满激情、经验丰富、有远见的团队鼓励新鲜的想法和对快速行动和取得伟大成就的热情! 🔍 关于职位 作为Karta的游戏设计师,您的工作是以符合合作伙伴的品牌、信息和目标的方式设计玩家喜爱的游戏玩法。您将参与创意开发和提案的早期阶段,以及前期制作、制作和运营阶段。 🤓 主要职责 您将负责项目生命周期的多个部分的游戏设计: 提案:您将与我们的商业和创意部门密切合作,根据潜在新客户的信息和业务目标,帮助创建新地图和体验的提案。您将与客户进行沟通,评估他们的需求,研究他们的品牌,同时确保我们提出的方案可以由内部技术和美术团队实现。 前期制作:您将撰写文件以定义项目的具体细节,与我们的制作团队合作,为工作室团队制定任务和任务列表。您将帮助技术团队制作我们游戏中最需要测试的区域的原型,并与艺术部门的领导合作,帮助定义游戏的外观、感觉和主题相关的领域。 开发:在开发过程中,您将参加定期会议,帮助回答开发团队对他们正在构建的内容的任何问题。您将安排定期的测试电话,并对游戏中与游戏玩法相关的元素,包括游戏感觉、用户界面/用户体验、关卡设计、难度等提供反馈。根据您现有的技能,您可能会参与更多与关卡设计和叙事相关的工作。您将为开发团队提供所需的数据集,以平衡我们体验的经济和挑战。 运营:成功的元宇宙体验往往会定期更新,您将负责识别发布后的改进。您将成为玩家和“乐趣”的倡导者,确保我们所做的一切都指向增加体验的参与度和留存率。您将查看体验数据,并提出针对相关关键绩效指标的功能和内容更新的建议。 所需技能 • 熟悉游戏设计原理、机制和系统 • 深入了解玩家心理和不同类型玩家的驱动因素 • 了解、经验和接受不同类型的游戏玩法 理想特质 • 对Karta所使用的平台之一有深入了解[Roblox、Fortnite和Zepeto] • 擅长同时管理多个项目 • 对元宇宙和UGC平台、其受众和文化感兴趣 • 拥有关卡设计、经济或叙事等游戏设计子学科的专业知识 欢迎中级和高级应聘者。 我们提供 🤑 具有竞争力的薪资待遇 🧑🤝🧑 公司赞助的聚会和旅行福利 🎨 自由创造和创新 🎮 完全远程工作设置 😎 无限假期 🌳 Spill.chat(心理健康咨询服务) 🎓 可以访问各种L&D课程,以推进您的Karta职业发展