作为Tamatem的Unity开发人员:
您将负责开发我们游戏中的新功能并维护现有功能。您将凭借自己的知识和经验,在寻找最佳解决方案和创建高质量游戏方面做出贡献。
您应该积极主动,提出改进意见,并与团队成员合作,计划如何实施这些改进及其实施。
职责:
使用适当的编程实践创建高效且易于管理的代码
实现新功能并改进当前游戏功能
查找并修复错误
设计、开发、修改和支持游戏功能和可重用库
分析软件问题以开发实用且高效的游戏引擎后端
根据需要创建技术文档
任务规划、估算和安排
紧跟最新的软件开发最佳实践
与跨职能团队合作,并遵守工程团队的标准
与软件工程师分享知识
要求:
3年以上使用C#开发功能的经验
在Unity游戏引擎中开发功能的经验
熟悉iOS和Android平台
有2D游戏开发经验
有多人游戏和服务器通信经验
有Photon(多人游戏引擎)经验者优先考虑
有聊天(文本、语音)或其他社交功能经验者优先考虑
有游戏资产(如网格、动画、材质)的经验
熟悉与Unity游戏引擎的API进行通信
对设计模式有深入理解
对源代码管理(如Github、Bitbucket、Gitlab)有深入了解
对数据存储和数据库有深入了解
能够识别错误并进行故障排除
能够在快节奏的迭代开发环境中工作
积极主动的团队合作者
充满活力和有趣的工作环境。我们是一个好奇、勤奋和充满活力的团队,准备征服世界。