所需语言
英语-完全专业熟练
雇佣类型
全职
中高级
行业标签
游戏开发,软件工程
职位描述
作为Tamatem的Unity开发人员:您将负责开发我们游戏中的新功能并维护现有功能。您将通过自己的知识和经验为找到最佳解决方案和创建优质游戏做出贡献。您应该积极主动,提出改进意见,并与团队中的其他成员合作,计划如何实施这些改进以及实施它们。
职责
• 使用适当的编程实践创建高效和可管理的代码
• 实现新功能并改进当前游戏功能
• 查找和修复错误
• 设计、开发、修改和支持游戏功能和可重用库。
• 分析软件问题以开发实用和高效的游戏引擎。
• 根据需要创建技术文档。
• 任务规划、估算和安排。
• 与跨职能团队合作,并遵守工程团队的标准。
• 与软件工程师分享知识。
要求
• 使用C#开发功能的3+年经验
• 在Unity游戏引擎中开发功能的经验。
• 在iOS和Android平台上的经验
• 有2D游戏的经验
• 有多人游戏、服务器通信的经验
• 有Photon(多人游戏引擎)经验者优先考虑
• 有聊天(文本、语音)或其他社交功能的经验者优先考虑
• 有游戏资源(例如网格、动画、材料等)的经验
• 有与Unity游戏引擎的API进行通信的经验
• 对设计模式有深入的理解。
• 对源代码管理(例如Github、Bitbucket、Gitlab)有深入的了解。
• 对数据存储和数据库有深入的了解。
• 能够识别错误并进行故障排除。
• 能够在快节奏的迭代开发环境中工作。
• 在计划和估算任务方面具有强大和快速的能力。
• 积极主动的团队合作者。
充满活力和有趣的工作环境。我们是一群好奇、勤奋和精力充沛的人,准备征服世界!
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