Ubisoft由全球55个开发工作室和办公室中的超过20,000名才华横溢的人员组成。超过80%的团队致力于创作工作,使得Ubisoft成为业内最大的内部游戏公司。
Ubisoft全球范围内的视频游戏开发工作室和业务办公室每天紧密合作,提供富有创意和创新的游戏体验,反映出团队的创造力和多样性。这种跨工作室的合作模式意味着每个团队成员都有机会参与基于标志性品牌的挑战性项目,包括《刺客信条》、《汤姆克兰西彩虹六号围攻》、《汤姆克兰西全境封锁》、《荣耀战魂》、《疯狂兔子》、《雷曼》、《看门狗》、《孤岛惊魂》、《飙车》、《舞力全开》等等。
岗位描述
你的职责
与其他制作人一起在xDefiant上工作,协助管理游戏的产品开发周期,包括概念、范围、预算、前期制作、制作、批准、质量保证、代码发布、外国翻译和移植等。
• 通过审查竞争产品、评估设计/技术/艺术文档和其他创意材料,并创建质量跟踪文件,确保高质量。
• 与开发团队保持持续沟通。
• 通过任务优先级排序、资源协调、风险评估和积极解决问题来有效管理时间。
• 激发团队解决关键绩效问题并提高效率的动力。
• 合作并在经理指示下协助完成其他任务。
• 根据你的特性创建并维护短期和长期的路线图,并有效地将其传达给关键利益相关者。
任职要求
你的要求
• 中级制作、项目管理或产品管理经验。
• 对动作游戏类型有很好的理解。
• 良好的项目管理和沟通能力(口头和书面)。
• 有同理心和强大的领导能力。
• 熟悉MS Office、Jira和Confluence。
注意:发布内容可能会有变化,请参考职业网站获取最新信息(SBJ-G337)。