什么使我们成为史诗般的存在?
在Epic的成功核心是才华横溢、充满激情的人才。Epic以创造协作、友好和富有创造力的环境为荣。无论是打造屡获殊荣的游戏,还是开发引擎技术,使他人能够制作视觉惊人的互动体验,我们始终在创新。
成为Epic意味着成为一个不断努力为社区和用户做正确事情的团队的一部分。我们不断创新,提升引擎和游戏开发的标准。
制作
我们的工作
无论是从头到尾驱动一个愿景,还是与团队合作,激发并交付具有史诗品质的项目,Epic的制作团队以持续交付世界一流的产品和体验为荣。
你将会做什么
我们正在扩大团队,在乐高堡垒之夜中展开首次冒险,将富有吸引力和友好的堡垒之夜宇宙与乐高的创造力和趣味结合在一起。作为一名专注于乐高堡垒之夜用户体验/用户界面的高级玩法制作人,你将领导直观且以玩家为中心的用户界面的开发。你的角色在于确保游戏的每个界面都经过精细调整,易于使用,并具有吸引力,利用玩家研究和见解来指导设计团队的决策。我们正在寻找擅长组织工作、具有卓越沟通能力,并且能够管理复杂项目进度的人才。理想的候选人对技术和游戏充满热情,并且有在技术领域内工作的经历。
在这个角色中,你将会:
• 主导用户体验/用户界面设计过程,专注于创建直观且吸引人的界面,增强玩家体验
• 在所有用户界面/用户体验元素上保持极高的细节注意力,确保游戏体验流畅而身临其境
• 与玩法开发人员、艺术家和其他团队成员紧密合作,将用户界面/用户体验与其他游戏元素无缝融合
• 不断探索和实施创新的用户界面/用户体验策略,使游戏对玩家来说始终新鲜而令人兴奋
• 定期收集和整合玩家和团队的反馈,完善用户界面/用户体验功能
• 与学科负责人合作,确定完成项目所需的时间和人员。建立和维护项目计划、进度表和路线图,考虑到多个开发团队之间的依赖关系,以确保成功发布
• 向利益相关者提供项目状态和风险的透明沟通,确保他们对即将发布的影响有适当的了解
我们寻找的人才:
• 从概念到发布的AAA游戏经验
• 曾在制作角色上工作,管理跨职能团队创建和交付复杂项目的经验
• 对游戏开发、软件开发流程和项目管理实践有深入理解
• 较强的项目管理和组织能力
• 在游戏行业中具有丰富的用户界面/用户体验设计经验,最好是在高级或领导角色中
• 熟练使用用户界面/用户体验设计工具和软件(Sketch、Adobe XD、Figma)
• 对轻量级制作系统有一定了解,使团队在没有不必要的开销的情况下茁壮成长
• 能够与团队内外不同层级的利益相关者进行沟通
• 对游戏充满热情,特别是对堡垒之夜和乐高有兴趣并熟悉
这个职位在北美多个地点开放(包括加州、纽约市和华盛顿州)。
薪酬透明信息
该职位的预期年薪范围如下所示。每个基本工资范围仅适用于居住在指定地区或预计在指定地区工作的个人。薪酬根据多种因素而变化,包括(但不限于)技能和能力、资格、知识和经验等。除基本工资外,大多数员工有资格参加Epic慷慨的福利计划和自由奖励计划(根据计划或计划条款)。
纽约市基本工资范围
159,143—233,409美元
加利福尼亚州基本工资范围
149,594—219,404美元
华盛顿州基本工资范围
149,594—219,404美元
关于我们
Epic Games跨越19个国家,拥有55个工作室和4500多名全球员工。在过去的25年里,我们一直在制作屡获殊荣的游戏和引擎技术,使他人能够制作前所未有的视觉惊人的游戏和3D内容。Epic屡获殊荣的虚幻引擎技术不仅为游戏开发人员提供了在PC、主机、移动设备和虚拟现实领域构建高保真度、互动体验的能力,还被媒体和娱乐、汽车和建筑设计等多个行业的内容创作者广泛接受。在我们继续构建引擎技术和开发出色游戏的同时,我们努力建立世界级人才团队。
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