• *如果您不回答问题,您的申请将不会被审核**
我们是谁
我们是Hero Trainer,我们是一个以人为本的公司。我们是为游戏玩家打造的健康生态系统 - 内容、游戏和社区。
在我们产生收入之前,这个角色是基于股权的,但可以按照您自己的节奏进行。一旦我们产生收入,它将转变为基于利润分享的方式,优先支付工资、福利,最后是奖金。
我们的成功蓝图是Steam - 一个相对较小的团队,没有被收购或上市的计划,将收入分享给团队成员。这就是我们的愿景。
没有最低工作时间,但通常人们选择每周工作5到20小时,这取决于他们的其他全职工作和个人生活。
如果没有即时的报酬,人们为什么要在这里工作呢?
拥有项目的所有权,打造一个真正帮助人们的游戏,并成为一个反对付费获胜和掠夺性做法的游戏工作室的一部分。
最终,所有这些都会积累您的经验、作品集和职位,可以在您的职业生涯中使用。
人们留下来是因为这里有尊重、学习和有意义的成长的文化。
好的,支付计划是什么?
收入分享。我们将分享来自不同来源的收入,例如赞助的新闻通讯帖子(25000个订阅者)、赞助者和商店收入,而我们正在制作我们的游戏。
创始人是谁?
我叫Yash Jain,我是Hero Trainer的创始人兼首席执行官。我不会要求别人做我自己不愿意做的事情。
我亲自阅读每一份申请,并始终进行第一轮面试。这是我能做的最少的事情,以使这个过程更容易。
我们在构建什么?
我们正在制作我们的第二款游戏《Ever Flame》,这是第一个集健康于一体的游戏。它将健身、正念、饮食和睡眠结合成一个有趣的角色扮演游戏。
想象一下龙与地下城遇上动物之森,只不过它让你变得更健康。热情、职业道德和经验将是一个重要的决定因素。
我们的游戏演示版已经发布,我们正在慢慢取得进展。我们正在寻求帮助,以在我们的游戏中将故事、行为健康机制和游戏玩法融合在一起。
职责:
• 从概念到完成创建高质量的2D角色模型。
• 与创意总监、动画师和工程师密切合作,使角色栩栩如生,确保它们与游戏世界无缝融合,并对游戏机制做出贡献。
• 与其他动画师、设计师和艺术家密切合作,确保所有动画资产在风格、质量和执行上保持一致。
• 了解行业趋势、新兴技术和2D设计的最佳实践,结合新的想法和技术,保持竞争优势。
• 为项目的角色设计、视觉叙事和其他方面提供意见和建议,为整个创意过程做出贡献。
• 按期完成项目的截止日期和里程碑,有效管理时间和工作量,确保流畅高效的制作过程。
要求:
• 3年以上2D艺术经验,包括角色设计等。
• 出色的技术艺术技能,包括熟练使用Adobe套件、Figma或类似软件。
• 出色的沟通、协作和人际交往能力,能够与多样化的团队有效合作。
• 偏好为移动游戏设计资产的2D艺术家。
• 偏好具有卡通渲染经验的2D艺术家。
请访问我们的网站herotrainer.io或我们的推特@herotrainerinc。
想让您的申请脱颖而出吗?在我们的网站上填写创作者计划表格,并在“您还想说什么”一栏中包含“Quaximus 2D艺术家”这个词。
与我们互动是赢得我们好感的好方法,可以在我们的Instagram(@herotrainerinc)和我们的Discord上与我们互动。请不要在这些渠道上表示您正在寻找工作。
薪酬:
• 股权报酬,根据在Hero Trainer的时间长短转为利润分享
福利:
• 全额健康保险
• 无限制的带薪休假或基于累计的病假(由您选择)
• 永久远程工作,没有固定的工作时间
• 慷慨的股权和利润分享
• 健身房、饮食和游戏津贴福利
• 季度度假
• 直接为游戏的创意方面做出贡献,例如故事背景/游戏设计。我们团队的每个人都是游戏玩家,所以创意可以来自任何地方!
• 我们的游戏工作室不支持掠夺性的游戏做法,直接帮助人们。请准备好每天都会听到一些温暖的故事,这些故事讲述了玩家如何减掉了数百磅的体重
工作类型:全职、兼职、合同、临时
薪酬:每年高达100,000.00美元
预期工作时间:每周不少于5小时
福利:
• 401(k)
• 401(k)匹配
• 牙科保险
• 员工折扣
• 灵活的工作时间安排
• 医疗保险
• 带薪休假
• 职业发展援助
• 视力保险
工作时间安排:
• 自由选择工作时间
申请问题:
• 您目前正在玩哪些游戏?
• 请分享您的领英个人资料链接。
• 这个职位起始是基于股权的。
在我们产生收入后,将转为利润分享。
最后,随着我们产生更多收入,利润分享将转变为兼职工资,然后是全职工资。
然而,在达到这一点之前可能需要几个月到几年的时间。
没有工作时间的期望,但需要您在Slack上进行高度沟通。
这种安排对您是否可行?
• 请发送您的作品集或网站链接。
工作地点:远程