我们正在寻找一位有创意的中级3D游戏艺术家,为我们的一个工作室提供专业知识,创作与即将发布的一款未公布游戏的卡通风格艺术方向相符的可爱的3D资源。
这个首个项目是一个合作游戏体验,融入了动态和可爱的概念,挑战玩家在快节奏的环境中合作。它提供了一个充满想象力的场景,充满了不可预测的障碍和有趣的危险,营造了一个引人入胜和娱乐性十足的氛围。
它由一家全球知名的发行商支持,为开发过程提供了重要的资源和专业知识。
这是一个位于新加坡的全职职位,但我们也接受远程申请。我们的核心工作时间是GMT+8。
作为我们的3D艺术家,您需要:
• 与游戏设计师和开发人员合作,了解并实现与游戏艺术视觉一致的3D资源
• 使用行业领先的软件(如Blender、Maya、ZBrush、Substance Painter等)创建、优化和整合3D模型、纹理和动画
• 从构思到最终实施负责资产的创建,并确保所有资产在引擎内满足技术规范和性能要求
• 参与头脑风暴会议,为游戏的整体视觉吸引力贡献创意
• 根据团队成员和游戏测试的反馈进行迭代和完善3D资源
• 保持对行业趋势的更新,特别是与引擎和相关艺术流程相关的趋势
额外加分项:
• 熟悉Unity引擎及其相关艺术导入流程
• 熟练掌握创建着色器、材质和视觉效果
• 具备2D艺术技能,用于概念设计和纹理制作
• 偏好或精通卡通风格的可爱艺术风格
• 有团队管理经验
要在这个职位上取得成功,您需要:
• 在游戏行业拥有3年以上的专业3D艺术家经验
• 有一个展示各种3D资源(包括角色、环境和道具)的强大作品集
• 对构图、色彩理论和照明有扎实的理解
• 出色的沟通和合作能力
• 在快节奏的迭代开发环境中高效工作的能力
Iterative Collective是一个机会均等的雇主,我们重视公司的多样性。我们不以种族、宗教、肤色、国籍、性别、性取向、年龄、婚姻状况、退伍军人身份或残疾身份为由进行歧视。
如果您不符合所有条件,但认为自己能胜任这份工作,请仍然申请!请将您的简历和作品集发送至careers@theiterative.co。