研究实习生 - 机器学习,角色动画(博士)

15个月前全职
Meta

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location 伦敦
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现实实验室(RL)研究汇集了一支世界一流的研究人员、开发人员和工程师团队,致力于创建增强现实(AR)和虚拟现实(VR)的未来,这两者将与智能手机和个人电脑一样普及和必不可少。我们正在开发所有需要的技术,以实现突破性的AR眼镜和VR头显,包括计算机视觉、图形、身体跟踪、感知科学和真正的远程存在感。位于加利福尼亚州索萨利托的Virtual Humans团队致力于虚拟人物和存在感的前沿研究和开发。我们设想一个人们可以在遥远距离进行通信的世界,因此我们的角色主要集中在开发用户友好的表情角色创建和动画工具。我们的实习岗位为期12至16至24周,并且全年有多个开始日期。 研究课题: * 运动跟踪 * 角色动画的物理模拟 * 角色动画的合成、编辑和重定向 * 手绘人物分析、操控和生成 * 头像系统的评估 * 人体运动预测和分析 * 运动模仿的强化学习 * 应用机器学习 机器学习、角色动画(博士)研究实习生职责: • 原型设计、构建和实验系统分析 • 算法的设计和执行和/或实验的进行和分析 • 与其他学科的研究人员合作和支持 • 沟通研究议程、进展和结果 最低资格要求: • 目前持有或正在获得计算机图形学、角色动画、机器人学、机器学习、人机交互、人机交互、或相关领域的博士学位 • 必须在雇佣时获得所在国家的工作许可,并在雇佣期间保持工作许可 • 具有技术角色动画(关节层次结构、运动模型等)的经验 • 具有C#、C ++和/或Python的2年以上经验 • 人际交往能力:跨组织和跨文化合作 首选资格要求: • 实习结束后有意返回学位计划 • 具有2年以上的角色动画、物理模拟、感知评估和/或头像评估经验。 • 在以下领域之一具有经验:人体运动合成、编辑和重定向、强化学习、物理模拟器、在Unity、Unreal、Maya、Blender等游戏引擎和/或3D软件中开发、进行感知研究或用户研究、构建VR应用程序。 • 在SIGGRAPH、SCA、SAP、CHI、IEEE VR、ICRA、IROS、Eurographics、MIG等顶级动画、图形、交互和感知相关期刊和会议上发表论文的成果。 关于Meta: Meta构建的技术帮助人们连接、找到社群并发展业务。当Facebook于2004年推出时,改变了人们的连接方式。Messenger、Instagram和WhatsApp等应用进一步赋予全球数十亿人权力。现在,Meta正在超越2D屏幕,朝着增强现实和虚拟现实等沉浸式体验前进,以帮助构建社交技术的下一个演进。选择与我们一起构建事业的人们在Meta帮助塑造一个超越数字连接今天所能实现的未来——超越屏幕的限制、距离的限制,甚至是物理规则的限制。