这个游戏开发人员职位将专注于逆向工程流行的大型多人在线游戏,以创建数据驱动的见解,从而提高玩家的表现。该公司提供分析和策略平台,您对游戏引擎开发的了解将有助于增加平台上提供的游戏数量。
基本上,您将深入研究游戏,了解如何收集有关玩家游戏过程的适当统计数据。熟悉调试器和反汇编器,如WinDBG Ghidra和IDA Pro,将非常有益。
所需经验:
• 游戏引擎开发/逆向工程
• C、C++、x86/x64或ARM汇编知识
• 低级系统编程
• 了解代码挂钩和修补
• WinDBG、GDB、LLDB、Ghidra或IDA
• 有DirectX或Vulcan等图形系统的经验将是一个优势
这个角色不需要特定的学术或工作经历,而是需要一个对游戏和游戏玩法有了解的人,喜欢尝试和修改现有软件产品。
如果您过去曾逆向工程过游戏引擎,请与我们联系。