我们正在寻找一位经验丰富的游戏设计师,帮助我们的团队为数百万用户创造音乐主题的体验。
如果你对为歌迷和世界上最大的音乐艺术家之间建立新的联系感到兴奋,那么你就是我们寻找的人。
我们需要一位领先的游戏设计师,能够在创造体验和游戏之间找到平衡,并且每一次都推动这个界限。
你可能是那种想要坐下来微调机制直到它感觉完美的人。有经验的人会明白,数值计算是使游戏有趣且值得玩的一部分。
你知道“找到乐趣”可能不会在文件中开始或结束。
我们知道这可能是一件新事物,所以我们不会假装有人在这方面有十年的经验。
但是,如果你对解决以前从未解决过的问题充满热情,足够广泛地吸收多个平台的经验,并且明智地意识到我们没有所有答案,我们非常希望能与你合作。
职责
• 设计和推动功能和游戏系统的愿景和实施
• 研究现有的游戏机制,并利用已建立的综合体验来创建新颖独特的东西
• 利用音乐创建围绕节奏和表演的引人注目和令人兴奋的游戏
• 有撰写游戏设计文档和创建系统的经验,使用户从零到英雄
• 在游戏经济和进展方面具有丰富的经验
• 与团队成员合作,向团队领导提供玩家参与和保留的设计规范,与UX/UI密切合作设计线框图和纸质原型,并根据反馈进行迭代
• 在现有系统内工作并扩展,包括整合来自用户体验测试的反馈
• 在游戏中快速原型设计思路,并通过玩测试进行快速迭代
要求
• 5年以上的游戏设计经验
• 热爱音乐、音乐活动(现场和虚拟)、音乐文化,并对特定音乐艺术家周围的时代精神表示欣赏。
• 在至少一款已发布的游戏中平衡玩家进展和经济的经验
• 在多个项目和平台上的经验
• 出色的沟通能力
加分项
• 移动游戏设计经验(或非游戏设计)
• 大型多人在线游戏(MMO)和增强现实游戏(ARG)经验
• 有C#、JS和Lua等脚本语言编写的经验
年薪9万美元至13万美元
Magnopus是一家以体验为重点的技术公司,由一群来自游戏、电影和其他非常规领域的奥斯卡获奖艺术家、设计师和工程师创立。
我们热衷于创造融合物理和数字世界的丰富体验。
因为我们正在构建未来,我们致力于创造一个多元化、有创造力的工作场所,在这里,来自各种观点的人们跨学科合作,共同创造令人惊叹的事物。
我们通过持续的教育和导师机会来投资于员工的发展,并通过慷慨的医疗保健、休假和其他福利来支持他们的幸福和工作效率。
我们试图营造一个安全的环境,让我们可以冒险,并从失败中学习。虽然我们重视个人才能,但我们更看重合作。
我们认为公司的领导为员工工作,而不是相反。我们坚信,我们的员工指导了我们作为一家公司的身份和我们创造的工作,因此我们在每个候选人中寻找好奇心、同理心、尊重、诚实和勇气的特质。
虽然我们已经交付了很多疯狂的东西,但你可以在家中查看以下一些作品:
任务: ISS
迪士尼皮克斯可可VR
银翼杀手2049:记忆实验室
狮子王-虚拟制作
仙丹
最后更新日期:2024年1月7日