Nerd Ninjas是一个完全远程、快节奏、多学科团队的创意专业人员,他们努力工作,玩得也很开心。我们正在进行有趣且有趣的项目,涵盖VR、AR、移动和桌面。
我们正在寻找一位经验丰富的高级技术艺术家,其初始责任是帮助将一款受人喜爱的移动游戏重新设计到头戴式显示平台上。这个职位为您提供了一个独特的机会,成为游戏行业的前沿人物,并为令人兴奋、尖端的项目的成功做出贡献。
福利待遇
•有竞争力的薪水。
•100%支付的医疗、牙科和视力保险。
•灵活的工作时间安排。
•与Niantic(Pokemon Go的制造商和地理空间游戏领导者)合作进行绝密项目。
•在太平洋时区远程工作,并每年两次前往华盛顿州斯波坎参加有趣的团队建设休假。
•我们的文化有趣、独特,不允许有任何戏剧性事件(您会喜欢的!)。
职责
•创建和优化性能良好的着色器以获得令人惊叹的视觉效果。
•重新创建和设置着色器以模仿现有体验的视觉效果。
•将现有动画导入到新平台并执行混合/打磨任务。
•基于从移动游戏传递的数据在运行时生成网格。
•迭代Unity 3D场景以完成产品和其他创意要求。
•概念和实施多汁的VFX,首先关注头戴式显示。
•通过识别低效率并推荐/实施改进来支持艺术团队和Unity开发人员。
•实施头戴式设备本地化UI。
•与各部门合作解决核心技术问题。
•促进和改进工程师和艺术家之间的资产流程。
要求
•有4年以上成功发布多款游戏的经验。
•精通Unity游戏引擎。
•精通C#脚本编写。
•有创建精美VFX序列的经验。
•了解优化移动平台实时3D图形管道。
•周一至周五上午9点至下午5点可用。
•良好的英语沟通能力。
•必须是美国公民(抱歉,不接受签证)。
•我们是一个没有戏剧性事件的地方(不允许独裁者、爱说闲话的人、发牢骚的人或者暴君)。
加分项
•扎实的艺术技能。
•概念设计。
•使用Substance Designer、Substance Painter或Houdini开发流程的经验。
•有规划和开发工具的经验。
•能够设想利用新的或现有的想法和技术的创造性方式。
•在多人游戏工作室内合作的经验。
•居住在斯波坎华盛顿州或大PNW地区。
•了解运行时网格生成。
•深入的着色器知识。
•Javascript/Typescript知识