职责:
• 游戏趋势研究和分析
• 创建符合游戏愿景的精彩游戏机制。
• 为所有系统设计创建适当的游戏设计文档,以清晰的方式传达设计决策的概念和理由给团队成员。
• 迭代设计,创造出出色的游戏体验。
• 主动发现游戏中的问题,并提供基于数据的解决方案。
• 分析运营关键绩效指标和用户反馈,不断改进游戏玩法和平衡性。
• 与团队成员密切合作,按计划交付游戏内容。
• 与游戏开发人员合作并协助编程需求。
要求:
• 学士学位或同等学历,有0至1年的工作经验。欢迎应届毕业生。
• 熟练使用Excel,具备理解游戏设计中的数学建模能力。
• 富有创造力的思维方式,出色的逻辑和分析能力,能够从玩家的角度思考,并能在压力下保持组织性。
• 对免费游戏和其机制充满热情和了解。
• 熟练使用Adobe产品和Unity引擎编程。
• 有赛车游戏经验者优先考虑。
• 精通视觉特效者优先考虑。