一名玩家任务客户正在寻找一位首席游戏设计师加入他们所在的知名游戏开发工作室的游戏开发团队。他们在为AAA主机或PC游戏创建多人组件方面有经验。每周工作4天!
成功的候选人将负责整个游戏的设计或完全拥有游戏的某个领域,作为设计师的导师和设计总监的副手,并向团队传达游戏愿景。
要求:
• 对游戏设计有深入的理解,具有特定的兴趣领域,例如叙事、游戏感觉、留存、可用性、玩家动机。
• 在至少一个AAA主机或PC游戏的首席职位上有行业经验,该游戏具有多人组件,最好是第一或第三人称射击游戏。
• 能够从玩家体验的角度思考和沟通。
• 具有独立工作和解决问题的经验。
• 领导经验,包括管理多人设计团队、计划具有挑战性的任务,并为初级设计师提供任务估计的优化。
• 熟练地传达愿景并获得团队和利益相关者的支持。
• 能够编写高质量的设计文档,包括基于维基的设计文档、流程图和电子表格。
• 了解有关流派、游戏玩法、开发和财务模型的行业趋势。
• 使用UE4、Unity或类似工具进行原型制作的经验。
• 理解系统、系统设计、紧急游戏和程序化内容生成在开发中的作用。
职责:
• 拥有整个游戏或游戏特性的设计。
• 提出初始想法,从特性团队获取反馈,并进行原型开发。
• 管理、指导和辅导团队中的游戏设计师,并与制作团队合作,帮助实现他们的设计。
• 协助团队进行平衡,考虑必要的指标,并提供开发限制的信息。
• 主持焦点小组会议,收集反馈,并与产品团队分享结果。
• 与外部合作伙伴、媒体、粉丝和社区进行良好的沟通,并在预录制的会议和现场活动中发言。
• 向工作室展示负责的游戏领域,并担任设计总监的副手。
福利:
• 现场和混合工作模式。
• 与绩效相关的薪酬制度,增强型养老金缴纳,人寿保险计划。
• 为您和您的家人提供定制的签证和搬迁计划。
• 每年25天假期,8个公共假日以及圣诞节和新年期间的年度工作室闭幕。
• 为您和您的家人提供私人医疗和牙科保险,全天候数字医生服务。
• 广泛的心理健康支持,线上经理心理健康培训,心理健康急救人员,现场或远程咨询。
• 定制的学习和发展课程框架。
• 行业领先的全薪产假30周和全薪陪产假10周。
有兴趣了解更多关于工作室和项目的信息吗?立即申请或直接致电+44 1206 214 427。