我们在中东的客户正在寻找一名经验丰富的游戏制作人,负责执行游戏的整体愿景。这个角色涉及与我们的设计总监、艺术总监、技术总监、领先的现场运营人员和其他利益相关者建立良好的关系,以在多个平台上交付AAA级游戏。支持项目的方向和愿景,同时负责项目的时间表、预算和质量标准。
主要职责:
领导日常生产工作,冲刺、流程和交互。
利用见解创建功能目标,并领导游戏的开发。
促进和推动团队沟通,并引导团队文化,建立高度参与的团队。
与艺术、用户体验、工程、质量保证和设计团队合作,确保时间表、估计和项目交付物的质量和现实期望。
审查游戏中的内容,向团队提供反馈和建议,以交付高质量的产品。
定义和跟踪项目进度和里程碑进展,并降低风险。
提供全面的开发任务分析,以便基于准确和可衡量的工作信息做出决策。
确保资源规划、工作负载、团队组织、流程选择、工具、方法和技术的相关性。
定义项目预算,监控和预测。
要求:
资格和关键技能:
有5-7年类似职位经验的经验丰富的制作人或产品经理。
强大的项目管理和规划能力。
在决策过程中组织和分析能力强。
熟悉Scrum和敏捷开发,并且是实践者。
对项目速度、燃尽图、游戏关键绩效指标有深入的了解,并能在决策时使用数据。
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