高级游戏制作人

16个月前全职
120K - 153K USD That's No Moon

That's No Moon

location 洛杉矶
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那不是月亮(That's No Moon)是一个由讲故事者和游戏制作人组成的独立工作室,他们相信叙事驱动的体验的力量。凭借来自世界顶级游戏工作室(Naughty Dog、Infinity Ward、Bungie)的多样化的才华开发团队,我们共同的愿景是通过创造性、协作和负责任的制作实践来打造AAA体验的未来。我们充满激情的开发团队帮助塑造我们的工作室、项目和未来。 我们正在寻找一位高级游戏制作人,以支持我们的首席任务制作人,支持我们的生产管理流程和游戏开发计划,以交付一款AAA动作冒险游戏。您的最大优势是硬性项目管理和软性人际技巧的综合运用,您将使用这些技能来使大型团队遵循一个愿景,并按时、按范围交付。 职责: • 拥有和管理跨部门任务排期、相关游戏可交付成果和任务追踪,以完成黄金里程碑交付。 • 征求各部门需求并将其与设定的项目要求对齐。将这些要求转化为项目计划。与团队合作执行这些计划。 • 验证部门和功能排期,确保它们符合游戏的总体目标。 • 与导演、负责人和制片人合作,推动决策,实现游戏的范围和质量要求。 • 连接各个部门,消除障碍,确保团队在工作中高效流动。 • 积极进行风险管理,敏锐地判断何时需要升级。提供风险缓解计划并确保其执行。 • 监测团队和项目的健康状况,向领导层沟通风险,并提出建议的纠正措施。 • 提出流程改进建议,并协助推动其实施。 • 从生产跟踪系统中收集生产数据,并创建推动生产的报告。 • 在新的可交付成果类型或部门创新存在模糊性时,推动团队明确目标。 • 指导团队中的副手和中级成员,教授实现项目目标的最佳实践,提高效率和协作能力。 要求和技能: • 具备创建AAA级视频游戏的知识和经验;最好有动作冒险或叙事密集型游戏的经验。 • 熟悉Jira、Shotgun/ShotGrid、Perforce或其他行业标准的任务和版本控制软件。 • 深入了解游戏开发中的制作流程以及对创造空间进行实验、适应和学习的需求。 • 具备数据分析背景或能力者优先考虑。 • 出色的组织能力,能够管理多个复杂优先事项。 • 具备适应性管理技能,知道何时使用正式或非正式的策略和战术来实现项目成功。 资格: • 至少有6年类似领域的制片人经验或等同经验。 • 在技术复杂和快节奏的工作环境中具备强大的时间管理能力。 • 出色的人际、口头和书面沟通能力。 • 高度的注意细节、及时的跟进和强大的人际交往能力。 TNM在确定每个职位的基本薪资范围时考虑了许多因素,包括行业基准、地点、经验和其他特定工作技能。除了基本薪资外,该职位还可能有其他激励性报酬,包括股权和利润分享。该职位的估计基本薪资范围仅适用于美国,不适用于美国以外的地区。 该职位的估计基本薪资范围为:12万美元 - 15.3万美元 TNM提供具有竞争力和全面的福利,包括医疗保险、牙科保险、视力保险、401(k)匹配、灵活的带薪休假、补充人寿和残疾保险等。参与这些福利计划的资格可能因兼职或临时雇员而有所不同。 那不是月亮是一家平等机会雇主,所有合格的申请者将获得平等的就业机会,不论种族、血统、肤色、公民身份、宗教、性别、性取向、性别认同或表达、婚姻状况、怀孕、年龄、国籍、残疾状况、受法律保护的身体或精神残疾、基因信息、受法律保护的退伍军人身份或其他受法律保护的特征。