**你将会做什么?
职责:
• 将你的想法转化为详细且周密的设计,以用户故事形式或概述清晰地传达。
• 代表设计团队向开发团队倡导并代表。
• 进行头脑风暴并撰写设计,并向其他设计师提供反馈。
• 成为团队中初级成员的导师。
• 提出引人入胜且创造性的活动、情感中心特性,以提高用户体验、参与度和兴奋感。
• 认识并与游戏设计趋势、模式和消费者偏好保持同步。
要求:
• 在移动游戏设计方面有5年以上经验,其中至少有2年在现场运营游戏上的经验。
• 能够与其他部门负责人合作,确保不同学科之间积极沟通和解决问题。
• 优秀的书面和口头沟通能力。
• 精通免费游戏市场及其过去和当前的趋势。
• 精通系统设计、经济建模和免费游戏的游戏调整。
• 精通Google文档、表格和幻灯片。
• 能够同时处理多个职责,以在团队环境中合作并取得优异成果。
• 团队合作精神,每个人都在一个没有个人主义的团体中贡献自己的想法。
加分项:
• 移动开发经验。
• 叙事驱动游戏或相关类型的经验。
• 管理或指导其他设计师的经验。