加入我们的团队,探索Audiokinetic,迎接2026年的夏天!
在多平台环境中实现Wwise应用程序及其组件的可移植性是一个需要创造力和严谨性的挑战。加入一个充满激情的团队,作为Wwise软件开发实习生,您将参与设计选择,同时致力于将Wwise组件适应于Windows环境之外。
多项相关任务,如分析和解决错误、添加功能以及持续改进开发框架,都是工作内容的一部分。这是一个理想的环境,可以应用和深化面向对象编程、优化和现代C++功能的最佳实践知识。
质量和可靠性是优先事项,所有人都有责任进行单元测试和集成测试。在线代码审查由同事进行,将使实习生在每个工作阶段获得快速反馈。这也将帮助他们提高检测同事代码中漏洞的能力,并提出创新的解决方案。
您的工作内容:
您的任务通常包括以下内容,但不限于:
• 作为“Core”团队的开发人员,全面参与日常工作。主要使用C++工作。
• 识别、调查和修复客户或质量保证团队报告的错误。
• 参与正在进行的项目:完整开发,包括设计、实现、自动化测试计划和文档编写。
• 项目可能涉及开发工具或音频引擎。
您为团队带来的价值:
• 中级C++语言知识。
• 掌握面向对象的概念。
• 一般的内存结构和管理知识。
• 其他语言(Python、Javascript、Typescript、Lua等)知识(加分项)。
• 使用过Unreal或Unity等游戏引擎的经验(加分项)。
Audiokinetic采用灵活和混合的工作形式,以满足团队的需求,同时允许团队确定面对面的协作时刻。
为什么加入Audiokinetic团队?
Audiokinetic是互动媒体和视频游戏的多平台音频解决方案的主要供应商,并为基于位置的娱乐(LBE)、汽车工业、消费电子和培训模拟的互动音频制作设立了新标准。作为互动媒体最大开发商和原始设备制造商(OEM)的战略和可信赖的合作伙伴,Audiokinetic在音频行业和平台制造商中拥有长期建立的合作伙伴生态系统。Audiokinetic的中间件解决方案包括屡获殊荣的Wwise®和SoundSeed®产品,以及Wwise Automotive™和Strata™。
Audiokinetic是Sony集团的公司,总部位于加拿大蒙特利尔,并在日本东京、中国上海和荷兰希尔弗瑟姆设有子公司。
我们正在寻找对游戏、虚拟现实和互动体验领域的互动音频充满热情的人。我们庆祝创造力、好奇心、对细节的关注、协作、自主性和主动性。我们的包容性工作环境鼓励每个人分享其独特的观点,促进一种文化,无论角色如何,最佳想法都能闪耀。
如果您希望帮助我们塑造音频制作的未来,请点击“申请此职位”按钮提交您的申请。我们意识到申请新职位需要付出很多努力,我们真诚地感谢您为我们付出的时间。