加入我们2026年夏季的团队,体验Audiokinetic!
在多个平台上实现Wwise应用程序及其组件的可移植性是一项需要创造力和细致入微的挑战。作为Wwise开发人员加入一个充满激情的团队,实习生将在适应Wwise组件超越Windows环境的过程中参与设计决策。
此角色还包括若干相关任务,如分析和解决错误、添加功能以及持续改进开发框架。这是一个理想的环境,可以应用和深化面向对象编程、优化和现代C++特性的最佳实践知识。
质量和可靠性是首要任务。每个人都负责实施单元和集成测试。同行系统化的在线代码审查也为实习生在工作的每个阶段提供快速反馈。这将使他们能够提高在同事代码中检测问题的技能,并提出创新的解决方案。
你将做些什么?
工作通常包括但不限于以下任务:
- 全面参与“核心”团队的日常开发者任务,主要使用C++。
- 识别、调查并修复客户或质量保证团队报告的错误。
- 参与一个正在进行的项目,包括完整的开发过程,包括设计、实施、自动化测试的规划和文档编写(项目可能涉及开发工具或音频引擎)。
你能为团队带来什么?
- 中级C++语言知识。
- 对面向对象概念的强烈理解。
- 对内存结构和管理的基本知识。
- 其他语言(Python、JavaScript、TypeScript、Lua等)的知识(资产)。
- 有使用Unreal或Unity等游戏引擎的经验(资产)。
Audiokinetic采用灵活的混合工作模式,以满足团队的需求,同时允许团队决定的面对面协作时刻。
为什么加入Audiokinetic团队?
Audiokinetic是互动媒体和游戏跨平台音频解决方案的领先提供商,并为基于位置的娱乐、汽车、消费电子和培训模拟的互动音频制作设定了新标准。作为全球最大互动媒体开发商和OEM的可信赖战略合作伙伴,Audiokinetic在音频行业和平台制造商中拥有长期建立的盟友生态系统。公司的中间件解决方案包括屡获殊荣的Wwise®和SoundSeed®,以及Wwise Automotive™和Strata™。
Audiokinetic是索尼集团公司,总部位于加拿大蒙特利尔,在日本东京、中国上海和荷兰希尔弗瑟姆设有子公司。
我们寻找对游戏、虚拟现实和互动体验中的互动音频充满热情的人。我们庆祝创造力、好奇心、细节关注、协作、自主性和主动性。我们的包容性工作环境使每个人都能分享他们独特的观点,培养一种无论角色如何,最佳想法都能闪耀的文化。
如果您有兴趣帮助我们塑造音频制作的未来,请点击“申请此职位”按钮提交您的申请。我们知道申请新职位需要大量的工作和努力,我们真诚地重视您的时间。