游戏工程师(引擎)

14个月前远程全职
Jabali

Jabali

location 纽约
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职位描述: 我们正在寻找一位才华横溢、经验丰富的游戏工程师。理想的候选人将具备对游戏引擎架构的深入理解,曾发布过多个视频游戏,并具备与游戏引擎源代码合作的成功经验。这个角色需要技术专业知识、创造力和对视频游戏的热情,以开发具有突破性的游戏。 职责: • 为视频游戏设计和实现游戏引擎系统。 • 密切配合游戏引擎的源代码,根据项目的具体需求进行定制和优化。 • 与艺术家、设计师和其他工程师紧密合作,整合和开发新的游戏功能、工具和工作流程。 • 分析和改进各种平台上的引擎性能,确保玩家获得最佳体验。 要求: • 计算机科学、游戏开发或相关领域的学士或硕士学位。 • 在视频游戏开发方面有扎实经验,特别关注游戏引擎架构。 • 直接与主要游戏引擎的源代码合作的经验(例如,虚幻引擎、Unity、自定义内部引擎)。 • 熟练掌握C++,熟悉游戏开发中使用的其他编程语言。 • 对计算机图形学、物理学和游戏人工智能编程有深入了解。 • 具备编写高效、清晰、易于维护的代码的能力。 • 出色的解决问题的能力,能够在紧迫的截止日期下工作。 • 良好的沟通能力,能够在团队环境中有效工作。 我们提供: • 有竞争力的薪资和福利待遇。 • 令人惊叹的初创公司股权,适用于前10名工程师。 • 全面覆盖的健康福利。 申请方式: 请将您的简历、作品集(如适用)和Github项目发送至recruiting[at]jabali[dot]ai。请在主题行中包含“游戏工程师”。 我们期待收到您的申请,并有可能欢迎您加入我们的团队。