Cosm是一家全球科技公司,将沉浸式环境中的体验带入现实生活。我们帮助合作伙伴在体育娱乐、科学教育和公园景点三个主要市场上打破真实和虚拟之间的界限,创造空间和内容。Cosm诞生于科技史上一些最伟大的创新者的融合。Evans Sutherland、Spitz公司和Cosm Immersive合力推动未来的沉浸式体验,成为Cosm。创新就是我们的基因。
Cosm是一家全球科技公司,为沉浸式体验构建端到端解决方案。我们提供全方位的体验解决方案,包括物理设计、工程和制造,以及软件、显示引擎和内容需求,以实现规模化的沉浸式体验。我们的技术使人们能够以全新的方式体验娱乐,涵盖体育娱乐、科学教育和公园景点三个主要市场。
职位
Cosm的软件工程团队开发技术,以在数字和物理直播产品中提供一流的体验。我们正在寻找一位有才华的后端软件工程师,热衷于在云端构建分布式微服务,帮助架构、设计和构建支持我们产品的系统。我们希望我们的工程师具备多才多艺、展示领导才能,并且在继续推动技术进步时充满热情,能够解决新问题。
职责
• 提出代码质量准则和标准,监督代码审查,并确保所有解决方案符合预定义的架构规范。
• 架构、设计和构建稳健的基于微服务的应用程序。
• 利用自动化和git-ops工具进行变更控制、可重复使用的环境和“基础设施即代码”来提供和管理云部署。
• 协助RFP过程,选择实施工作的供应商,并在选择后对其负责,确保高质量的交付成果。
• 担任业务使用的应用程序领域的日常运营活动的专家和升级点。
• 与产品和设计紧密合作,开发跨平台的跨功能和产品的端到端体验。
• 通过开发团队可以依赖的工具和流程,自动化重复和复杂的任务,用于日常开发、测试和发布管理。
• 参与架构、设计和产品会议
• 通过稳定的架构选择和设计原则将平台发展到数百万并发用户。
• 与工程和执行团队一起做出高层战略决策。
• 保持对行业趋势和新兴技术的了解。
• 具备出色的书面和口头沟通能力,并能够灵活地将技术沟通适应任何受众。
• 拓展极限,尝试新技术,冒险尝试,积极寻找市场上最好的解决方案和想法。
经验:
• 作为软件工程师有4-5年相关经验
• 作为后端工程师有2年以上经验。
• 计算机科学学士学位或等同的实际经验。
• 熟练掌握Rust、Node.js (首选Typescript)、Go、Python、Java或Ruby。
• 有基于容器的(docker/kubernetes)和无服务器(lambda、OpenFaaS等)解决方案的经验。
• 有2年以上NOSQL和SQL数据库系统的工作经验。
• 有流媒体经验是一个重要的加分项(例如:FFMPEG、Ngnix、Wowza,了解编解码器和流媒体协议)。
• 有React、Vue、Angular或其他现代JavaScript框架的经验是一个加分项。
• 具备开发、发布和维护大规模软件应用的专业知识。
• 对API设计和库开发有自己的看法和经验,但也愿意倾听不同的意见。
• 努力自动化您的流程,持续测试,并记录您的工作。
• 熟悉像Pulumi、Terraform或CloudFormation等云编排解决方案是一个加分项。
• 您不害怕开放、坦诚和尊重的工作环境。
• 对视频直播、体育或电子竞技有热情是一个加分项。
• 了解Unity/Unreal或类似的游戏引擎是一个加分项。
该职位在加利福尼亚州的年薪范围为12万美元至13.5万美元。基本工资将考虑内部公平性,并可能根据候选人所在地区、与工作相关的知识、技能和相关经验等因素有所不同。
Cosm是一个机会均等的雇主。我们欢庆多样性,并致力于为所有员工创造一个包容的环境。
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