**Unity开发者**
• *地点:新加坡泰生。**
• *职责**
- 与项目经理合作完成项目
- 将项目需求转化为引人入胜且用户友好的培训模拟设计
- 参与项目规划,并根据项目需求估计工作量
- 根据约定的设计计划和实施编程功能
- 为培训模拟优化代码,以获得最佳性能、质量和响应性
- 维护并对现有代码进行改进以满足新需求
- 实施、测试、调试并确保所有代码的完整性
- 提供项目创建的技术文档
- 执行最佳实践和高效工作流程,以确保按时交付项目里程碑
- 独立研究并原型实现新功能和/或技术
- 与不同部门和内部/外部利益相关者合作,确保顺利交付
• *资格和工作经验**
- 游戏开发、计算机科学或相关实时交互软件的最低文凭
- 最低2年相关工作经验
• *______________________**
• *技能**
• *技术技能包括**:
- 熟练掌握Unity3D,包括使用脚本、纹理、UI、AR、VR、网络等工作经验
- 熟练掌握C#编程,能编写干净、可读性强、易于维护和可移植的代码
- 熟练掌握Git版本控制系统
- 对游戏物理和粒子系统有良好的经验
- 具备良好的问题解决和调试能力,能够使用调试器
- 在编辑器插件或着色器编码方面有经验
- 具备创建网络解决方案的经验
- 熟悉Unity材质、光照系统和渲染设置,能够调整光照和渲染设置以获得高性能场景
- 熟悉当前的设计和架构模式
- 熟悉以下内容将有优势但不是必需的:VR眼球追踪、将外部设备API与Unity3D集成、AR、JavaScript
• *通用技能包括**:
- 好奇心强、有创造力并自我驱动,能够研究最佳实践和新功能,为项目增加价值
- 能够在必要时独立工作和解决问题
- 适应能力强,能够适应项目需求的变化
- 认真负责,致力于以最快的速度交付高质量和精细化的成果
- 高度注重细节
- 具有合作精神
• *福利**:
- 在家办公
工作时间:
- 周一至周五
额外补贴:
- 绩效奖金
• *教育**:
- 本地理工学院文凭(优先考虑)
• *经验**:
- Unity:2年(优先考虑)