Unity3D全栈开发者

15个月前远程全职
VizioFly Pte Ltd

VizioFly Pte Ltd

location 新加坡
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**Unity开发者** • *地点:新加坡泰生。** • *职责** - 与项目经理合作完成项目 - 将项目需求转化为引人入胜且用户友好的培训模拟设计 - 参与项目规划,并根据项目需求估计工作量 - 根据约定的设计计划和实施编程功能 - 为培训模拟优化代码,以获得最佳性能、质量和响应性 - 维护并对现有代码进行改进以满足新需求 - 实施、测试、调试并确保所有代码的完整性 - 提供项目创建的技术文档 - 执行最佳实践和高效工作流程,以确保按时交付项目里程碑 - 独立研究并原型实现新功能和/或技术 - 与不同部门和内部/外部利益相关者合作,确保顺利交付 • *资格和工作经验** - 游戏开发、计算机科学或相关实时交互软件的最低文凭 - 最低2年相关工作经验 • *______________________** • *技能** • *技术技能包括**: - 熟练掌握Unity3D,包括使用脚本、纹理、UI、AR、VR、网络等工作经验 - 熟练掌握C#编程,能编写干净、可读性强、易于维护和可移植的代码 - 熟练掌握Git版本控制系统 - 对游戏物理和粒子系统有良好的经验 - 具备良好的问题解决和调试能力,能够使用调试器 - 在编辑器插件或着色器编码方面有经验 - 具备创建网络解决方案的经验 - 熟悉Unity材质、光照系统和渲染设置,能够调整光照和渲染设置以获得高性能场景 - 熟悉当前的设计和架构模式 - 熟悉以下内容将有优势但不是必需的:VR眼球追踪、将外部设备API与Unity3D集成、AR、JavaScript • *通用技能包括**: - 好奇心强、有创造力并自我驱动,能够研究最佳实践和新功能,为项目增加价值 - 能够在必要时独立工作和解决问题 - 适应能力强,能够适应项目需求的变化 - 认真负责,致力于以最快的速度交付高质量和精细化的成果 - 高度注重细节 - 具有合作精神 • *福利**: - 在家办公 工作时间: - 周一至周五 额外补贴: - 绩效奖金 • *教育**: - 本地理工学院文凭(优先考虑) • *经验**: - Unity:2年(优先考虑)