Sinn Studio Inc.
领导者在VR战斗游戏方面。首款游戏《剑客》是一款基于物理的战斗游戏,你可以在中世纪的地球上挥舞剑刃,成为终极剑客。
该公司曾获得多个奖项,如2022年的年度游戏、2020年最佳剑术游戏等。
Sinn Studio正在寻找一名高级UI/UX设计师加入我们的团队。在这个职位上,候选人将专注于通过游戏界面带来直观、愉悦的玩家体验。
您的重点是通过高保真的视觉系统、概念迭代和帮助菜单/功能感觉统一的方式来展示。这些努力是在对可用性、设计语言和人因因素的理解下进行的。
协助为游戏功能创建UI资源和图形,以适应视觉风格:
例如图标、视觉提示、HUD和高保真视觉组件
加强设计和界面的直观用户体验功能,贯穿整个生产周期,并进行必要的改进以获得可操作的结果
遵循设计准则和工具包的最佳实践
帮助组织UI/UX架构,预见任何流程问题
在技术限制下从UX/UI问题中创造创新结果
通过构建让玩家感到轻松自如的沉浸式菜单,提供用户友好、情感化的解决方案
在部门之间维持协作、以玩家为中心的文化
理解视觉方向,并始终以用户体验的整体目标为导向进行交付
与程序员密切合作,将功能实现到游戏中,同时监控质量和优化
帮助跨职能团队理解我们的用户为什么要执行某些操作以实现可交付功能
在游戏行业具有5年以上用户体验(UX)和/或用户界面(UI)方面的经验,能够产出高质量的工作
~ 基本了解用户界面美学元素,如视觉设计/层次结构、图标和排版
~ 具备理解用户体验原则的能力,能够提供既有趣又实用的低保真和高保真解决方案
~ 熟练使用标准设计工具,如Figma、Photoshop、XD和Illustrator
~ 具备以无障碍设计为前提的设计能力
~ 对游戏开发流程和要求有清晰的理解
~ 灵活并渴望在不断变化的环境中快速迭代
~ 能够始终保持文档和资产管理
~ 具备至少参与过一款已发布游戏的游戏流程生命周期知识和经验
~ 能够与技术和非技术团队成员合作,取得出色的结果和迭代反馈循环
~ 能够清楚地阐述设计理念并定期展示/展示工作成果
具备基于证据的设计经验
时刻关注不断发展的UX/UI技术,以在游戏和XR领域创新
对游戏/从业行业有真正的理解和热情
除了简历外,请还包括一个展示您在与该职位相关的UX/UI方面的亮点和成功的作品集
薪资范围:
每年85,000加元+ 3周假期、病假、雇主支付的福利(除了LTD)、员工援助计划、健康日、生日休假、员工股票期权(ESOP)将于2024年初推出等等。
截至发布此信息时,Sinn Studio诚信地列出了预计的基本薪资范围。
办公地点:
多伦多自由村
优先考虑本地候选人或愿意搬迁到大多伦多地区与当地团队成员和创始人合作的候选人。
Sinn Studio是一家平等机会雇主,致力于包容和多样性。
所有合格的申请人将获得平等的就业机会,不受种族、国籍或民族背景、肤色、宗教、年龄、性别、性取向、性别认同或表达、婚姻状况、家庭状况、遗传特征、残疾或任何其他根据联邦、省级或地方法律禁止的基础的歧视。
我们可以根据要求为参与招聘过程的候选人提供适当的住宿安排。