游戏玩法系统工程师 - Ubisoft悉尼分部,澳大利亚新南威尔士州的xDefiant项目。

15个月前全职
Ubisoft

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location 悉尼
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Ubisoft由全球55多个开发工作室和办事处的20000多名才华横溢的人员组成。超过80%的团队致力于创作,使得Ubisoft成为行业内最大的内部游戏公司。Ubisoft全球范围内的视频游戏开发工作室和商务办事处每天紧密合作,致力于提供富有创意和创新的游戏体验,反映了他们团队的创造力和多样性。这种跨工作室的合作模式意味着每个团队成员都有机会参与基于标志性品牌的具有挑战性的项目,包括《刺客信条》、《彩虹六号围攻》、《全境封锁》、《荣耀战魂》、《疯狂兔子》、《雷曼》、《看门狗》、《孤岛惊魂》、《飙车》、《舞力全开》等。 职位描述 您将与游戏设计师密切合作,共同开发游戏玩法系统。这可能涉及与游戏模式、元游戏系统和后端系统相关的工作。 与设计团队合作定义和开发原型 根据游戏设计意图,参与游戏代码的架构、设计和实现 在现有游戏引擎的限制下,满足性能和质量标准 寻找创新的工具和技术,以实现最佳的游戏体验质量 与所有学科(游戏设计师、动画师、程序员等)进行交流,确保将约束条件良好地整合到游戏开发中 资格要求 精通C++编程,包括重构、优化、调试和测试 掌握3D数学及其在游戏玩法系统中的应用 具有客户端-服务器架构和网络复制经验 注重细节和品质,具有品质意识 对游戏设计感兴趣,对响应灵敏和直观的游戏机制有深入理解 能够独立工作和自我组织 良好的沟通能力和团队合作能力 有第一人称或第三人称游戏工作经验者优先,但不是必需的 其他信息 您将获得什么 灵活的工作安排 选择付费停车或公共交通费用 带薪产假 每季度轮班休假(除年假外) 带薪休假参与志愿工作 Ubisoft致力于为玩家提供独特而难忘的游戏体验。我们创造的世界让人们能够表达自己,探索和发现新的可能性。您是否希望与热情洋溢的专家一起工作,共同解决娱乐和其他领域的改变性解决方案?在Ubisoft,我们提供一个开放的环境,明亮的想法有机会闪耀,并且每个人都渴望分享知识。 技能和能力以不同形式出现,可以基于不同的经验,这就是为什么我们强烈鼓励您申请,即使您可能没有上述所有要求。 在Ubisoft,您可以做自己。我们接纳各种形式的多样性。我们致力于营造一个包容和尊重所有差异的工作环境。Ubisoft致力于创建一个反映我们玩家社区多样性的包容性工作环境。我们是一家平等机会的雇主。符合资格的申请人将获得平等就业机会,不受种族、民族、宗教、性别、性取向、年龄或残疾状况的影响。 将娱乐提升到新的水平。加入我们,创造未知的事物。 我们不提供签证或搬迁赞助。我们不接受任何未经请求的由人力资源机构或招聘人员提交的简历。根据EEO指南,您的所有信息将被保密处理。