我们正在寻找一名高级UI/UX设计师加入我们的小型但不断增长的团队。您的高级职责将是设计我们游戏的用户体验和用户界面。您的角色将涉及深入了解我们用户的需求和游戏的功能,并利用您的洞察力来定义引人注目的用户体验。与我们的艺术总监和开发团队密切合作,您将打造支持游戏的用户界面和用户流程。
该职位可作为现场(加利福尼亚州旧金山)、远程或混合职位。
我们正在构建什么
想象一下,构建一个您愿意与朋友或家人一起玩的游戏。我们正在创建一个游戏,让玩家社区共同建立和培育舒适的虚拟世界。
游戏是构建社区的强大方式,因为它们轻松提供核心构建模块:强烈的身份和共同目标。我们使用有意的游戏设计决策来培养社区,旨在通过有意义的合作体验给玩家带来快乐。
快来加入Uncommon Games,帮助我们实现这一目标!
关于Uncommon Games
Uncommon Games是一家由充满激情的行业资深人士创立并获得风险投资的工作室。我们在开发游戏方面拥有丰富的经验,这些游戏已经在全球数百万玩家中流行。
我们努力营造一个鼓舞人心和支持性的工作环境。我们自豪地提供:
• 有竞争力的薪酬和福利。
• 专业的自主权和彻底的所有权。
• 对游戏的有意义的创造性输入。
• 健康的工作与生活平衡。
• 致力于成长和学习:我们每个星期五一起玩游戏!
职责
该职位的主要职责是为我们的跨平台游戏定义用户体验,创建用户界面元素,并与开发团队合作执行您的设计。
其他重要的职责包括…
• 与游戏设计师、开发人员和艺术家密切合作,实现游戏用户体验的全面愿景。
• 创建概念、线框图、模型或原型,以定义、展示和迭代UX和UI设计。
• 与艺术总监合作,确保游戏设计与用户体验、UI和游戏视觉之间的一致性。
• 设计美观且可扩展的UI资源和矢量图标,以适用于多个平台。
• 创建和管理游戏的UI工具包和模式。
• 进行用户研究,观察和学习用户行为,并利用行为数据生成实用的见解。
• 理解并融入我们受众的需求和偏好,参与用户体验的开发。
要求/资格
该职位的主要资格是在多个平台上深入经验的用户体验和用户界面设计工作。我们的游戏将是跨平台的,因此对多个平台的专业知识或跨平台设计至关重要。
其他重要的资格包括…
• 在各种平台上(包括PC、移动和游戏机)设计游戏的UX和UI的经验,对平台特定的设计原则有深刻理解。
• 在Unity中工作的经验,并能够直接在Unity中实现用户界面元素。
• 熟练使用Figma、Photoshop、Illustrator、XD或类似工具的创意软件。
• 能够创建与游戏美学相符的视觉上吸引人且一致的设计。
• 对以用户为中心的设计原则有深刻理解,并能够进行可用性测试并根据反馈对设计进行迭代。
• 出色的沟通和协作能力,能够在远程团队环境中有效工作。
• 在相关UI/UX设计师职位上有5年以上的经验,从事游戏行业工作。
额外考虑因素
如果您对这个职位感到兴奋,符合上述资格,并且真的喜欢游戏,那么您将非常适合这个职位。
其他对这个职位有价值但不是必需的因素包括…
• 在游戏开发生命周期的各个阶段(包括原型、预生产、生产和运营)有经验。
• 有创意、沙盒、开放世界或跨平台方面的游戏开发经验。
• 喜欢玩合作、多人游戏。
• 有创建快速模型或原型的经验。
• 有编辑字体文件和创建字形的经验。
• 积极自主的态度,具备在协作环境中参与的能力。
申请流程
请发送电子邮件至hiring-art+View email address on click.appcast.io,主题为“高级UI/UX设计师”,附上您的简历/LinkedIn个人资料和专业作品的链接。申请此职位需要提供作品集。