关于我们
在深潜工作室,我们相信游戏有改变世界的力量。每一个新的想法都可以成为突破,每一个问题都需要定制的解决方案,每个人都可以产生影响。
深潜工作室成立于2021年,我们的目标不仅是推动游戏的前沿,还要为游戏开发中面临的问题提供更好的解决方案。通过以玩家为先,培养重视不同想法和意见的文化,我们的目标是深入探索可能性的领域,提升世界的水平。
职位描述
作为深潜工作室的高级UI/UX艺术家,您将利用您积累的游戏和软件界面设计经验,在形式和功能之间取得完美的平衡,为我们的产品和标题打造一个整体的用户体验。
此外,您还将担任专业领域的专家,为艺术团队的初级成员以及整个产品开发团队提供咨询。这还包括对产品和管理层决策的信息提供。
如果您热衷于为开创性产品塑造令人满意的体验,我们很乐意与您交谈。
要求
职责
• 在用户体验、流程和界面方面担任专家角色,根据研究、反馈和数据提供和推动建议。
• 为我们的游戏创建视觉吸引力强、用户友好且响应灵敏的UI设计,包括菜单、HUD元素和游戏内界面。
• 确保设计、风格和品牌在用户界面的所有方面保持一致,以保持统一的外观和感觉。
• 与工作室艺术总监和开发负责人合作,使用Figma创建线框图、交互式和动画原型,为重要的游戏功能提供支持。
• 对项目的所有UX设计元素进行准确全面的文档记录。
• 与游戏设计师密切合作,使UI/UX决策与整体设计意图一致。
• 充分了解产品的整体目标,与产品负责人保持一致,并通过创造性地使用UI/UX技术来实现该目标。
• 在UI/UX领域为初级或通用团队成员提供指导和指导,提升整个艺术团队的技能水平。
• 确保设计针对PC、VR和移动环境进行了优化。
• 提出并进行频繁的用户体验研究,收集关键数据,更好地为产品团队和管理层的决策提供信息。
• 了解行业趋势和新兴技术,这些技术可能适用于或塑造UI/UX设计的未来最佳实践。
您的特质
• 在新加坡居住 - 新加坡公民或永久居民。
• 对UI/UX概念有很好的理解,对在VR等平台上进行创新具有很高的兴趣。
• 一位有爱心的人 - 最好有指导或领导初级团队成员的经验。
• 优化是您的专长 - 无论是在技艺还是在沟通上。根据情况或个人情况最适合的水平为个人提供信息。
• 能够承担责任并在敏捷方法论下管理分配的任务。
• 文档是您的中间名。
所需的技能和经验
• 图形设计、UI/UX设计或相关领域的文凭(或同等经验)。
• 在游戏行业担任UI/UX艺术家的经验,拥有展示对以用户为中心的设计原则有深入理解的作品集。
• 熟练使用行业标准的设计和原型工具(例如Adobe Creative Suite、Sketch、Figma等)。
• 对游戏开发流程有深入了解和热爱游戏。
• 能够与跨职能团队进行协作和有效沟通。
• 创造力、注重细节和强烈的审美观。
• 解决问题的能力和积极主动的设计挑战方法。
• 熟悉游戏引擎(例如Unity、Unreal Engine)。