软件开发人员(Unity/C#)

15个月前合同
Ursus, Inc.

Ursus, Inc.

location 旧金山
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软件工程师负责使用Unity设计和创建各种2D和3D项目。 职责 • 使用Unity和C#编程开发游戏内容 • 分析、设计、开发、文档化、实施、维护、调整和修改3D沉浸式互动培训模拟应用的资源和游戏引擎脚本 • 与艺术家、软件工程师和其他内容开发人员合作,确保按照系统规格正确实施 • 确保为所有游戏内容开发团队工作产品维护配置管理 资格 • 两年制大专学位(计算机科学、软件工程、游戏艺术、游戏设计、游戏编程或类似领域)。 • 有Unity和/或虚幻引擎经验以及C#或Playmaker经验 • 有实时模拟或UML/OMT经验者优先 该职位属于已经获得许可的地点,因此所有候选人必须是美国公民。