我们正在寻找一名高级UI/UX设计师加入我们的小型但不断增长的团队。您的高级职责将是设计我们游戏的用户体验和用户界面。您的角色将涉及深入了解我们用户的需求和游戏的特点,并利用您的见解来定义一个引人入胜的用户体验。您将与我们的艺术总监和开发团队密切合作,打造支持游戏的用户界面和用户流程。
该职位可作为面对面(加利福尼亚州旧金山)、远程或混合职位。
我们正在构建什么
想象一下,构建一个你愿意与朋友或家人一起玩的游戏。我们正在创建一个游戏,让玩家社群共同建立和培养温馨的虚拟世界。
游戏是构建社群的强大方式,因为它们很容易提供核心构建模块:强大的身份认同和共同目标。我们使用有意识的游戏设计决策来培养社群,目标是通过有意义的合作体验给玩家带来快乐。
加入Uncommon Games,帮助我们实现这个目标吧!
职责
这个角色的主要职责是定义我们跨平台游戏的用户体验,创建用户界面元素,并与开发团队合作执行您的设计。
其他重要职责包括...
• 与游戏设计师、开发人员和艺术家密切合作,实现游戏用户体验的全面愿景。
• 创建概念、线框图、模型或原型,以定义、呈现和迭代UX和UI设计。
• 与艺术总监合作,确保游戏设计与UX、UI和游戏的视觉风格之间的一致性。
• 设计美观且可扩展的UI资产和矢量图标,以适用于多个平台
• 创建和管理游戏的UI工具包和模式
• 进行用户研究,观察和学习用户行为,并利用行为数据生成实用的见解。
• 理解并融入我们受众的需求和偏好,以开发用户体验。
要求/资格
这个角色的主要资格是在多个平台上深入参与游戏的用户体验和用户界面设计方面的经验。我们的游戏将是跨平台的,因此对多个平台的专业知识或跨平台设计至关重要。
其他重要资格包括...
• 在多个平台(包括PC、移动和游戏机)上设计游戏的UX和UI的经验,并对特定平台的设计原则有深入了解。
• 在Unity中工作的经验,并能够直接在Unity中实现用户界面元素。
• 熟练使用Figma、Photoshop、Illustrator、XD或类似工具的创意软件。
• 能够创建与游戏美学一致的视觉吸引力和一致性设计。
• 对以用户为中心的设计原则有深入的了解,并能够进行可用性测试并根据反馈对设计进行迭代。
• 出色的沟通和协作能力,能够在远程团队环境中有效工作。
• 在相关UI/UX设计师职位上拥有5年以上的工作经验,从事游戏行业工作。
额外考虑因素
如果您对这个角色感到兴奋,并符合上述资格要求,并且真的喜欢游戏,那么您将非常适合这个角色。
对于这个角色而言,其他被重视但不是必需的因素包括...
• 在游戏开发生命周期的各个阶段(包括原型、预生产、生产和运营)有经验。
• 拥有具有创意、沙盒、开放世界或跨平台特性的游戏开发经验。
• 喜欢玩合作、多人游戏。
• 有创建快速模型或原型的经验。
• 有编辑字体文件和创建字形的经验。
• 积极主动的态度,能够参与协作环境。
申请流程
请发送一封带有“高级UI/UX设计师”为主题的电子邮件,附上您的简历/领英个人资料和专业作品链接。申请此职位需要提供作品集。