职位描述
游戏艺术家将与游戏设计师和用户界面设计师密切合作,并在从初始阶段到游戏模型纹理完成的过程中展示和维护下一代游戏资产的视觉和技术方面。
职责和责任
- 2D / 3D艺术家的角色是根据产品经理的要求准备视觉元素和令人惊叹的游戏体验。
- 与设计和制作团队协调,为游戏开发和准备故事板、情绪板、概念和艺术品。
- 设计和插图各种游戏,包括老虎机、宾果和赌场游戏。
- 推动创意项目从概念到最终执行的能力。
- 作为动画师的经验。
- 了解2D(3D更佳)、定格动画和计算机生成动画。
- 能够形象化抽象概念。
- 与团队合作执行大型和小型项目,保持同样的热情,维护现有产品并为营销目的提供资产。
- 即使在压力下,能够与不同的人进行良好的沟通。对自己的工作充满激情、动力和兴奋!
- 为团队的利益和产品的卓越性而努力工作。
基本技能/资格
- 富有创造力的思维方式和对游戏的热情。
- 积极参与图形艺术和动画的制作。
- 根据指示保持图形风格的一致性。
- 有效进行视觉研究,并为团队创建样式指南。
- 自学能力强,自我激励。能够按时完成任务。
- 较强的观察力。
- 对各种游戏类型、平台和技术有深入了解。
- 有游戏用户界面设计经验,能够创建游戏标志。
- 有使用游戏引擎的经验更佳。
- 有逐帧动画制作经验更佳。
软件技能
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- Spine
- 熟练使用Wacom。
- 了解3D动画更佳。
- Adobe Flash(可选)
- Adobe After Effects(可选)
额外要求
- 对视频游戏充满热情。
- 一份写得好、格式良好的简历,包含所有关键信息。
远程工作:
否
▶️ 游戏艺术家
🖊️ Caliberly
📍 迪拜