职责
• 设计和开发适应性在线和社交功能(例如游戏模式、排名系统、排行榜、玩家表达、聊天系统等)。
• 设计和创建平台UI资源。
管理Android和iOS iPadOS的跨平台开发和部署。
• 使用Unity Cocos等游戏引擎设计和开发游戏平台架构。
• 优化网络流量,以实现流畅的游戏体验。
与创新的优秀航空专家和软件工程师合作,构建游戏。
• 作为游戏设计/创作专家受到尊重。
要求
• 在Android和iOS平台上,使用Unity Cocos等行业领先的游戏引擎拥有3年的移动游戏设计和开发经验。
• 具有2D和3D设计技能,重点是生成游戏资产。
具有使用LUA或等效技术进行高级游戏脚本编写的经验。
• 至少与一个团队完成了两个游戏的开发。
具有强大的系统设计能力,注重功能开发和运营。
• 计算机科学、游戏或其他相关领域的学士学位,或具有等同的专业游戏设计和开发经验。
具有强大的书面和口头沟通能力,重点是技术写作。
优先考虑
• 有React Native Flutter的经验。
远程工作:
否