这家公司以其创造有创意且适用于各种平台(包括游戏机、电脑和移动设备)的有趣派对游戏而著名,是一家杰出的视频游戏公司。
作为一名全栈软件工程师,您将在开发和维护最先进的多人游戏系统以及用户参与和重新激活方面发挥关键作用。您将与一支技术娴熟的工程师、设计师和艺术家团队密切合作,为创造通过互动娱乐将人们团结在一起的沉浸式体验做出贡献。
这家公司文化充满活力和乐趣。作为由喜剧演员和作家组成的公司,他们始终保持着一个生气勃勃的氛围,没有无聊的时刻。尽管采用了远程优先的方式,他们仍然保持着一个活跃的Slack频道,并且经常举行会议。然而,值得注意的是,他们的文化倾向于自主性,寻求那些可以主动承担责任并不需要持续指导的个人。
所需技能和经验
• 全栈软件工程师的专业知识,重点是使用Go进行后端开发和前端开发。
• 高度理想的经验包括与动态扩展的多用户环境和实时通信协议的工作经验。
您将要做的事情
• 使用Go(Golang)和框架创建和维护服务器端和客户端软件组件。
• 与游戏工程团队密切合作,设计和执行可扩展、高性能的多人游戏系统。
• 参与完整的软件开发生命周期,包括规划、设计、实施、测试、部署和维护。
希望具备的技能
• 有AWS或Azure等云平台的实际经验。
• 对于Docker等容器化技术和Kubernetes等编排工具的了解。
待遇
• 健康保险福利
• 牙科福利
• 视力福利
• 带薪产假
• 5%的401k匹配
• 教育、健康、治疗和家庭办公设备津贴
#LI-MT3 Golang软件工程师/远程弹性