游戏内容设计师

15个月前远程全职
23K - 30K GBP Aquila Interactive

Aquila Interactive

location 伦敦
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你是一个富有想象力和敬业精神的游戏爱好者、作家或历史学家吗?你是否有世界构建或游戏内事件创作的经验,并对历史和研究充满激情?如果是的话,这可能是适合你的角色! 我们正在寻找内容设计师加入我们的团队,为即将推出的大型策略游戏《Gilded Destiny》工作。《Gilded Destiny》涵盖了工业革命时期(19世纪末-20世纪初),玩家可以选择国家,将其从落后的农业社会转变为工业强国。游戏是一个深度模拟社会转型、工业化、经济、战争和外交的游戏,包括历史和非历史的分支事件链。 你可以在这里了解更多关于《Gilded Destiny》的信息:https://store.steampowered.com/app/2189430/Gilded_Destiny/ 作为内容设计师,你将专注于创建引人入胜的历史内容。这可以包括进行历史研究以帮助设计团队,绘制国家边界和完善游戏地图,编写脚本化的历史和非历史事件。你的工作将对确保游戏的最终质量和提升玩家体验起到关键作用。 理想的候选人应具备适当的写作能力,对文档编制有条理性和组织性,并能有效地与团队合作。他们还应了解大型策略游戏类型,并尊重历史准确性。 总而言之,我们正在寻找一位内容设计师,他致力于构建沉浸式的游戏体验,并对历史/非历史和大型策略游戏类型充满热情。 职责 • 进行历史研究,以帮助完善地图和创建事件 • 使用我们的内部游戏内容编辑器修改游戏内容(无需编码) • 设计和实施分支事件链,以及游戏中其他机制的内容 • 使用美式英语编写适合游戏时期的内容 资格要求 • 愿意学习和操作我们的内部内容编辑软件 • 在游戏设计、叙事设计或其他来源的等价经验(如游戏模组社区的活动)方面具有专业经验 • 流利的英语,并能以专业/学术水平使用美式英语,相当于学士学位或更高要求 • 对大型策略游戏和游戏开发充满热情并熟悉 • 独立工作能力强,能够承担指定任务 • 自我激励,有动力在快节奏的环境中工作 • 有能力偶尔出差与其他团队成员会面 • 熟悉世界历史和历史分析的重要主题 优先资格 • 与历史、政治、战争或相关学科相关的学术背景 • 对历史、战争、地理和/或政治感兴趣 • 任何大型策略游戏的模组经验 • 有基于代码的脚本编写经验 加入我们的福利 • 全职职位 • 完全远程工作环境。可以在任何地方工作! • 灵活的工作时间 • 我们培养一种信任、开放、合作和雄心勃勃的环境