行为互动(Behaviour Interactive)目前正在寻找一位技术总监,为我们的一款AAA级游戏制作工作。在这个角色中,您的主要责任将是通过管理技术风险和机会,并与制作团队一起做出关键的设计、架构和实施决策,成功交付新游戏。在这个角色中,您将:
• 引领和指导项目的技术发展,并涉及的团队;
• 进行高级设计和架构选择;
• 指定技术标准,定义技术战略,并指导开发团队;
• 评估技术风险和缓解计划;
• 根据项目的限制选择合适的技术;
• 利用他人的技术专长,获得最佳解决方案;
• 指导关键技术人员;
• 面试技术职位的候选人;
• 与其他制片人、导演、领导和开发人员密切合作,支持项目和公司战略;
我们所寻找的:
• 至少拥有一个完整的AAA游戏周期(从构思到交付)的技术总监经验;
• 至少8年PC和/或游戏主机的游戏开发经验,必须至少发布了4个游戏(或完成了至少4个开发周期);
• 需要具备PC、Xbox One或PlayStation 4中的一种经验,对这三种都有一些经验则更佳;
• 需要扎实的C++编程技能;
• 需要出色的调试技能;了解汇编语言和GPU调试则更佳;
• 需要强大的性能分析技能,至少有一种独立分析工具的经验;熟悉VTune、WPA/ETW、PIX、Razor和/或硬件性能计数器的使用则更佳;
• 在图形、系统、物理、网络、人工智能、声音或游戏编程方面的专业知识则更佳;
• 具备自我组织和独立工作的能力;
• 能够与其他导演、领导和员工合作和咨询;
• 良好的沟通能力。必须能够将技术概念通俗化,适应技术和非技术受众;
• 能够定义和拆分复杂的技术任务和架构。