副游戏设计师

15个月前全职
54.9K - 84.8K CAN / 年 Electronic Arts

Electronic Arts

location 多伦多
unsaved
您将为EA开发一款新的移动游戏。作为一个工作室,我们为富有想象力的创作者制作游戏,让玩家能够创造出表达他们独特个性的东西。 您将向游戏设计总监汇报工作。 职责 • 从概念到实现再到完成,设计机制和内容 • 根据团队的反馈、用户研究和游戏指标、声音系统设计实践改进设计 • 学习使用良好的设计模式和实践设计可扩展的系统 • 学习如何找到能够实现预期玩家体验并适应范围的实用和创造性解决方案 • 与其他部门合作,获取支持并指导项目从概念到发布 资格要求 • 2年以上游戏设计经验 - 最好有在现场服务团队工作的经验 • 在过去的游戏中使用脚本、XML/JSON或编辑器实现设计 • 在项目生命周期中编写详细的设计文档能力 • 支持并激励团队对设计的热情 • 对游戏有知识和热情:玩游戏、解构游戏和创作游戏 • 追求拥有权和责任 BC的薪酬和福利 下面列出的基本工资范围适用于这些地区的特定地理市场薪酬区域。如果您居住在这些地区之外,招聘人员将就您特定地点的基本工资范围和福利提供建议。 EA在本次发布时诚意列出了它期望支付申请人在所列地点担任此职位的基本工资范围。提供的薪酬将根据多个相关的商业和候选人因素来确定,包括但不限于教育、资格、认证、经验、技能、地理位置和业务或组织需求。 小时工资范围 • 不列颠哥伦比亚省(根据地点,如温哥华与维多利亚): º 每年54,900加元至84,750加元 基本工资只是EA整体薪酬的一部分。我们还提供一系列福利,包括年假(每年起始3周)、病假(每年10天)、当您迎接新生儿时,根据基本工资支付EI/QPIP福利的补充(产假12周,父母/领养假4周)、延长健康/牙科/视力保险、人寿保险、残疾保险、退休计划给全职员工。某些职位也可能有资格获得奖金和股权。 注意:发布内容可能会有所更改,请参考职业网站获取最新信息(SBJ-G337)。