作为Tamatem的Unity开发者,您将负责开发和维护我们游戏中的新功能和现有功能。您将凭借自己的知识和经验,在寻找最佳解决方案和创建高质量游戏方面做出贡献。您应该积极主动,提出改进意见,并与团队成员合作,计划如何实施这些改进以及它们的实施。
职责
• 使用适当的编程实践创建高效可管理的代码
• 实施新的并改进当前的游戏功能
• 查找和修复错误
• 设计、开发、修改和支持游戏功能和可重用库。
• 分析软件问题,开发实用高效的游戏引擎。
• 根据需要创建技术文档。
• 任务计划、评估和安排。
• 保持与最新软件开发最佳实践的接触。
• 与跨职能团队合作,并遵守工程团队的标准。
• 与软件工程师分享知识。
要求
• 使用C#开发功能的经验3年以上
• 在Unity游戏引擎中开发功能的经验。
• 具有iOS和Android平台的经验
• 具有2D游戏的经验
• 具有多人游戏和服务器通信的经验
• 具有通用编程技能(面向对象编程,编程范式等)
• 具有Photon(多人游戏引擎)经验者优先考虑
• 具有聊天(文本、语音)或其他社交功能的经验者优先考虑
• 具有游戏资源(例如网格、动画、材质)的经验
• 具有与Unity游戏引擎的API进行通信的经验
• 对设计模式有深入的理解。
• 对源代码管理(例如Github、Bitbucket、Gitlab)有深入的理解。
• 对数据存储和数据库有深入的了解。
• 能够识别错误并进行故障排除。
• 能够在快节奏的迭代开发环境中工作。
• 在计划和评估任务方面具有强大和快速的能力。
• 积极主动的团队合作者。
福利
充满活力和有趣的工作环境。我们是一个好奇、勤奋和充满活力的团队,准备征服世界。
持续学习和职业发展