关于我们:
Sandsoft由国际视频游戏发行商的行业领导者和本地人才组成,核心愿景是帮助发展中东北非地区的游戏生态系统,使该地区现代化,并将其从新兴市场发展成为全球市场的领导者。Sandsoft在沙特阿拉伯、西班牙、芬兰和中国设有办事处。
Sandsoft正在寻找有才华的个人,他们与我们拥有相同的动力和愿景。
角色概述
我们正在寻找一位经验丰富、充满激情的高级概念艺术家,他对为移动游戏创建视觉吸引力强、引人入胜的2D艺术资源有深入的理解。理想的候选人将是一个有创造力的问题解决者,具有交付高质量概念艺术、插图和2D资源的成功记录,以提升移动游戏标题的整体视觉吸引力。
最重要的是,我们不只是在寻找任何一种艺术家,而是热爱、生活和呼吸游戏的游戏艺术家。这是一个很好的机会,你将与其他同样热爱游戏的游戏制作者一起工作,共同构建世界、角色和游戏,让数百万玩家在未来的几年里喜爱和享受。
职责
• 开发能够塑造游戏愿景并开创新领域的定义性艺术品。
• 通过确保2D艺术资源与游戏的风格和美学相一致,为游戏的整体艺术方向做出贡献。
• 与动画师和3D艺术家合作,保持协调的艺术质量和方向。
• 为各种移动游戏资源(包括角色、环境、物品和UI元素)构思和创建令人着迷的概念艺术。
• 与设计师、产品经理和其他艺术家密切合作,将创意简介和想法转化为视觉上吸引人的2D艺术资源。
• 使用行业标准的2D艺术软件(如Photoshop和/或Procreate)进行概念艺术创作和插图。
• 利用3D软件简化2D工作流程。
• 了解最新的2D/3D艺术趋势和技术,为移动游戏创建前沿的2D艺术资源。
• 向利益相关者和团队成员展示2D概念艺术和设计。
• 为初级概念艺术家/2D艺术家提供反馈和指导,营造合作和支持性的学习环境。
• 准备简介并向2D外包合作伙伴提供反馈。
经验
• 在视频游戏行业拥有5年以上的概念艺术家/2D艺术家经验,专注于移动游戏。
• 具有创造高质量概念艺术设计和插图的成功记录。
• 熟悉2D艺术原理,包括构图、色彩理论和插图技巧。
• 对移动游戏开发过程和限制有深入了解。
• 使用Photoshop、Illustrator或Procreate进行2D艺术创作的经验。
• 熟悉Maya、Zbrush、Blender等3D艺术软件。
• 加分项:UI视觉效果、纹理、VFX精灵视觉效果。
• 加分项:3D建模、雕塑、集成。
• 对移动游戏充满热情,对玩家偏好有深入了解。
• 需要提交具有相关游戏工作经验的作品集。
在Sandsoft,我们做事情与众不同。
我们的背景。我们是一家总部位于沙特阿拉伯的新兴、充满活力的游戏公司,专注于在全球范围内发布、开发和投资高质量的核心免费游戏和游戏赚钱体验以及工作室。我们的经验丰富的团队由热情的游戏制作者组成,他们在开发、发布和领导一些最成功的游戏系列方面拥有广泛的经验,包括FIFA、糖果传奇、极品飞车、愤怒的小鸟、坦克世界等。我们得到了中东地区最大、最成功、最有声望的公司之一(Ajlan &Bros)的支持。
我们重视独立性。我们创建了最好的可能性,我们称之为“部落”,并给予他们自由和独立性,让他们自由地合作,追求创造出最高质量的游戏,可靠性和竞争力是体验的核心。每个部落都有自由追求这个目标的权利。他们决定什么对Sandsoft和我们的玩家来说是最好的。
我们相信信任。即使我们意见不合,我们也相信彼此。在这种环境下,你将与你的同事们一起工作,他们会相信你会做出有意义的事情,并给予你为Sandsoft做正确决策的自主权。
每个人都是游戏制作者。我们开发团队的每个人首先是一个游戏制作者,你也不例外。我们鼓励我们的员工在他们影响最大的领域发挥自己的才能。我们积极主动地提出反馈,以决策为基础。因此,虽然你是自己领域的专家,但你也是一个关键的利益相关者,当涉及到概念和设计游戏时,你的角色和声音至关重要。
我们践行公司价值观。我们自豪地雇佣那些展现出积极、合作和创业精神态度的成长型人才,并且他们接受我们的核心价值观作为共同开发伟大事物的正确方式。
Sandsoft的核心价值观是:
勇敢👩🚀 + 团结🏼🏾 + 成长🚀
要了解更多关于Sandsoft的信息,请访问我们的网站或领英个人资料。