前端软件工程师

15个月前全职
Anduril Industries

Anduril Industries

location 伦敦
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要求 • 在UI / UX设计和实施的端到端生命周期中具有高度的所有权和自主权, • 有构建可扩展和响应式的基于Web的用户界面的经验, • 熟练掌握Javascript, • 有使用Typescript和React或类似库的经验, • 能够与最终用户产生共鸣,将需求转化为功能,并在工程约束与用户体验之间取得平衡,提供完整的解决方案, • (可取)计算机科学、软件工程、运筹学或相关技术学位, • (可取)有构建机器人系统的人机界面的经验, • (可取)有在数据密集型或基于地图的系统上工作的前端应用程序经验, • (可取)熟悉信息娱乐系统或其他类型的车辆系统;具有商用汽车OEM(包括“非传统” - 特斯拉、Rivian等)或国防车辆制造商背景 工作内容 • 该团队负责将有人和无人地面车辆(UGV)机器人从纸上草图变成操作系统, • 我们正在寻找对创建围绕计算机视觉、运动规划、SLAM、控制、估计、安全通信、车队管理等行为和主题的有意义的人机交互感到兴奋的软件工程师和机器人学家, • 我们正在寻找有创造力、积极进取和热情洋溢的前端工程师,支持设计和构建现有车辆和未来下一代系统的核心用户界面, • 在这个角色中,您可能会构建我们的传感器融合和共同操作图软件基线的组件,以及构建新的车载UX体验, • 支持对Anduril的最佳实践安全和响应式车载UI体验的深思熟虑定义, • 愿意学习堆栈的任何领域的新技术:UI、3D图形、渲染、核心、协议、服务器, • 深入了解地面车辆任务问题以及如何利用尖端商业技术来改进它们, • 使用以用户为导向的第一原则思维构建软件,作为士兵与他们的车辆进行互动的第一接触点, • 与团队合作设计和构建响应式和动态的车载UX,支持核心车辆工作流程,包括跨编队态势感知和操作、无人机和传感器管理以及机载CUAS, • 与跨职能团队密切合作,包括项目经理、战斗系统专家、跟踪和传感器融合工程师、UX设计师等,构建Anduril在这个领域的第一个产品, • 参加并促进在我们的视觉和软件设计中学习和迭代的“士兵接触点”(STPs), • 为作战系统设计、构建和交付完整的用户体验,为工程、分析、任务操作和维护等用户提供有用的解决方案