加入Tatsu Works,一个充满激情的游戏工作室,我们致力于打造沉浸式的游戏体验,并增强全球游戏社区的互动。我们正在寻找一名游戏特效艺术家加入我们的最新项目Tatsumeeko,这是一个将社交互动与经典角色扮演元素相结合的奇幻生活模拟RPG,背景设定在广阔的Ielia世界。我们正在开创先河,将Tatsumeeko推出到Discord和移动平台上,将社交互动与战斗冒险相融合。来到Tatsu Works,成为游戏未来的一部分吧!
游戏特效艺术家职责:
• 创建视觉效果艺术资源,平衡性能、效率和艺术性,以实现最佳的运行时视觉质量和游戏性能。
• 从现实世界或超自然的参考中进行研究、构思和衍生出优质的视觉效果,用于游戏的各个方面。
• 与艺术总监、游戏设计师和程序员合作,确保特效符合游戏需求,同时遵循艺术标准。
• 与团队成员分享知识和最佳实践。
如果你具备以下条件,那么你可能适合这个职位:
• 有在一个或多个已发布游戏中创建2D和/或3D特效的经验,至少有一年的特效制作经验。
• 有使用Unity游戏引擎及其粒子系统或类似工具的经验。
• 了解Unity Visual Effects Graph和虚拟摄像机是一个加分项。
• 熟悉内容创作软件,特别是Maya/Blender和Photoshop等3D软件。
• 具备对游戏中光照、着色器创建、粒子效果和动画流程的理解。
• 对游戏美术创作的技术细节有很好的掌握。
• 对色彩理论、构图和时序有扎实的理解。
• 出色的多任务处理、组织、沟通和团队协作能力。
• 理解并接受快速发展的初创企业的速度。
• 能够与不同时区的远程团队成员合作,并在Discord上进行工作。
• 愿意亲自动手完成工作;能够接受他人的反馈和批评,并在反馈上进行改进。
• 对动漫和手机游戏有浓厚的兴趣。
• 有像素艺术和Spine动画经验者优先。