午夜社团是一家AAA游戏开发工作室,正在构建一个PvPvE在线多人游戏,利用一个专注于提供我们预发布游戏早期访问、能够交易和出售游戏中获得的权益的平台。
我们的早期访问通行证模式目前处于创始阶段,一周内已有超过40万用户注册参与,其中已经有1万人通过并开始玩早期快照版本。我们的方法和工作室目前得到了游戏行业的资深创始人、几家知名风险投资公司、天使投资者和有影响力的战略合作伙伴的支持。
我们支持完全远程开发,并为团队成员及其家人提供具有竞争力的薪资和福利待遇。我们致力于构建一个“零日社区”,在开发的各个阶段都融入玩家的参与。
在这个角色中,您将
• 与创意总监和设计团队合作,设计武器、装备和玩家特性
• 关注装填时间、射击速率、移动速度、生命值等方面的时机
• 迭代核心战斗机制,以捕捉所期望的感觉和节奏
• 根据玩家测试和午夜社团玩家反馈,争论并争取完美的TCK
• 快速原型和迭代核心战斗机制
理想的候选人应具备
• 2-5年AAA游戏战斗设计经验
• 能够辩论你最喜欢的游戏中的最喜欢的武器以及它的优点
• Unreal引擎经验
• 对射击游戏类型的热情
• 善于接受建设性批评,追求完美
• 接受不断演变的游戏元和创新
• 愿意放弃或抛弃在整体设计中已经过时的武器系统