角色和职责
1. 负责设计和开发服务器业务系统和运营需求
2. 负责设计和开发服务器的一些常见组件和框架
3. 负责监控和跟踪服务器的在线运行、负载和稳定性,并进行性能分析和定位热点和错误
4. 负责日常版本发布和研发效率工具的构建。
资格要求
1. 本科及以上学历,精通C/C++开发,在Linux系统下有2年以上工作经验,有Go语言、微服务和大型多人在线游戏服务器开发经验的候选人优先考虑
2. 熟悉Linux网络编程、大规模托管和分布式系统开发,有海外系统开发和部署经验者优先考虑
3. 熟悉常用的MySQL、NoSQL数据库开发和性能优化
4. 热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作能力、强烈的自我驱动能力和抗压能力。
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