职位:3D图形/ dSpace工程师/顾问
地点:德国帕德博恩
关键技能:
C++,C#,OpenSceneGraph,OpenGL,GLSL着色器编程,EAPDesign
期望技能:
10年以上的3D图形编程开发经验
在工具开发方面具备C++和C#的强大编程技能
具备在Windows平台上使用VS进行开发的经验
工作经验:
• 有3D图形编程的工作经验;
• 有3D引擎开发的工作经验;
• 有大型世界创建的工作经验;
• 使用单个或多个地理高度数据和卫星创建大面积地形;
• 使用变形或几何学将生成的道路应用于地形;
• 在分页技术中同步道路和地形几何;
• 高级着色器编程
对软件和应用设计和架构有深入的了解
必须具备良好的沟通能力
对工作持积极态度(积极主动)
良好的英语语言能力(写作、文档编写、对话)和强大的沟通能力